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ゲームビジネス新潮流に関するニュースまとめ一覧
特集 最新記事
パブリッシャーシステムから作家性中心への移行の予兆、そして大規模口コミ・ジェネレータが際立ったE3 2015・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第36回
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2015.7.2 Thu 22:34
中村彰憲
『イングレス』は京都をそして世界をつなぐのか?・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第35回
その他
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市場
2015.4.6 Mon 18:44
中村彰憲
ゲームは地方に活力を与える!『Tengami』の東江氏と『PixelJunk Eden』のBaiyon氏が語るインディーのこれから・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第31回
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その他
2014.6.20 Fri 17:00
中村彰憲
上海アクセスブライトに聞く、中国スマホゲーム市場と中国展開の秘訣・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第30回
その他
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iPhone
市場
2013.10.30 Wed 14:43
中村彰憲
FREE TO PLAYがついにアーケードへ!『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』に見る、アーケードゲームの新たな可能性・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第29回
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その他
その他
市場
2013.9.24 Tue 17:37
中村彰憲
『まちつく!』×『仮面ライダーウィザードGPSエンターテインメント』クリエイターのダブルトークが明かす「成功する位置ゲーの秘訣」・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第28回
全般
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その他
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ソーシャルゲーム
iPhone
2013.7.17 Wed 18:02
編集部
BitSummit MMXIIIで見た「日本人ゲーム作家たちの」想像力・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第27回
その他
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その他
その他
2013.3.16 Sat 12:00
中村彰憲
『Music Girl 初音ミク』に見るバーチャルアイドルがスマホへと降臨するとき・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第26回
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PS3
3DS
PSV
PS3
iPhone
その他
2012.11.30 Fri 8:00
中村彰憲
あの名作『S.T.A.L.K.E.R』シリーズ開発チームはいま 新作に挑むチームを直撃・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第25回
Wii
PS3
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全般
Wii
PS3
Xbox360
2012.10.29 Mon 10:52
中村彰憲
『セガカラ』と『源平大戦絵巻』の開発者が示す、ソーシャルメディア時代におけるユーザーとの関わり方・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第24回
Wii
PS3
Xbox360
Wii
PS3
Xbox360
開発
2012.7.11 Wed 11:59
中村彰憲
『初音ミク』に見る、2次元から3次元への連結・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第24回
その他
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開発
2012.3.30 Fri 20:00
中村彰憲
『初音ミク』に見る、ユーザーコミュニティを「動かす力」・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第23回
全般
その他
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その他
その他
2012.1.31 Tue 21:15
中村彰憲
偶然の出会いが唯一無二のコンテンツを生んだ『El Shadai~エルシャダイ~』ディレクター竹安佐和記Xルシフェル役 竹内良太・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第22回
Wii
PS3
Xbox360
Wii
PS3
Xbox360
人材
2011.12.12 Mon 21:56
中村彰憲
『鉄拳』に見る、本格的格闘ゲーム完全フルCG長編アニメーション映画への道・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第20回
Wii
PS3
Xbox360
Wii
PS3
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市場
2011.8.24 Wed 16:36
中村彰憲
発展を続ける中国、China Joyのあるべき理想型とは・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第19回
Wii
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PCゲーム
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オンラインゲーム
市場
2011.8.8 Mon 12:52
中村彰憲
『戦国BASARA クロニクルヒーローズ』ユーザーと歩み続けて生まれたPSP用ソフト第二弾・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第18回
PSP
PSP
2011.6.27 Mon 22:52
中村彰憲
『エルシャダイ』に見る新規IP立ち上げの実情・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第17回
Wii
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Xbox360
Wii
PS3
Xbox360
開発
2011.6.16 Thu 12:15
中村彰憲
JRPG新境地―イメージエポック御影氏が語る・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第16回
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PCゲーム
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オンラインゲーム
全般
開発
2011.5.9 Mon 19:24
中村彰憲
戦略による必然と偶然の融合がSNSユーザー層の共感を誘発した『El Shaddai-エルシャダイ-』・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第15回
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市場
2011.3.30 Wed 21:30
中村彰憲
世界が認めた開発力、欧米を中心に『UFC Undisputed』シリーズが大ブレイク中のユークスに迫る!・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第14回
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開発
2011.1.23 Sun 19:33
中村彰憲
拡散するゲームビジネス:ブラウザゲーム『戦国IXA(イクサ)』に見る大人にやさしいゲームデザイン・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第13回
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PCゲーム
Wii
PS3
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オンラインゲーム
開発
2010.12.22 Wed 14:56
中村彰憲
TPSの形をした日本的アクションの最新形態『VANQUISH』稲葉敦志プロデューサーに聞く・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第11回
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全般
開発
2010.10.29 Fri 16:34
中村彰憲
京都企業のコラボレーションで実現した「サービスとしてのDS」にみる「ゲーム」の新しいカタチ・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第8回
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開発
2010.6.1 Tue 21:15
中村彰憲
プラチナゲームズを徹底攻略 稲葉敦志プロデューサーインタビュー(1)・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第41回
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開発
2009.12.2 Wed 12:05
中村彰憲
来場者は今年も1万。「地方の力」を改めて示した太秦戦国祭りにみるコンテンツ展示会のこれから・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第3回
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市場
2009.10.19 Mon 17:13
中村彰憲
ゲームビジネスの未来を決めるアーキテクチャル・イノベーションとは・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」 第2回
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市場
2009.8.24 Mon 18:44
中村彰憲
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