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任天堂が株主総会を開催
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DS向け「OPTPiX iMageStudio 5 for NITRO」発売
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『黄金の太陽』がゲームキューブに登場するのではないかという噂
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セガの株主総会、サミーとの経営統合を承認(日経)
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NOEのDavid Gosen氏が8月末に退任
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ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】
『セカンドサイト』画面写真(Nintendojo)
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『マリオテニス』のブロードバンドアダプタ対応はやっぱりミス?
ゲームキューブ
オーストラリアで「任天堂スーパーチャレンジ」開催
ゲームキューブ
GBA『鋼の錬金術師 思い出の奏鳴曲』のW特典
GBA
平成16年度[第8回]文化庁メディア芸術祭"の実施概要が発表(ファミ通.com)
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限界を超える爽快バトルアクション!ハイスピード3Dプラットフォームファイター『ブラストブレード』Steam向けに開発中
GBA『FFI.IIアドバンス』公式サイト更新 「Soul of Re-birth」と「ミニゲーム」追加
GBA
北米でのゲームキューブソフト売り上げが21%上昇
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ゲームボーイで動画が見れるゲームテック 「アドムービー」(AVWATCH)
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『ガイスト』はやはり2005年に?―Nintendo Power
ゲームキューブ
ゲーム関連市場3年連続で縮小、ピークの6割に(日経新聞)
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「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】
宮本茂氏インタビュー/E3を中心に
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『とっとこハム太郎 ハムハムスポーツ』公式サイトオープン
GBA
「Games Japan Festa 2004 in 大阪」開催決定
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ナムコ、株主総会でゲームなどを展示(日経新聞)
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ソニックチーム・中氏がニンテンドー・ディーエスについてコメント
DS
特集
【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素
『ロックマンXコマンドミッション』公式サイトリニューアル(カプコン)
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任天堂が年初来最高値更新(テクノバーン)
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『PSO EPISODE I&II』に新クエスト「それぞれの明日」(ソニックチーム)
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『ポケットモンスターエメラルド』発売決定!?
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ビベンディユニバーサルゲームズが日本参入決定
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『仁王3』のストーリー&ビジュアルの深みを、BenQゲーミングモニター「MOBIUZ」が更に引き立てる。プロデューサー安田氏が語る“ゲームアート”と試用インプレッション
『ナルトRPG』に「ナルトオレンジ限定色本体」同梱版登場
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