4ホールにある「ゲーム科学博物館」ではゲーム機の分解モデルと、モーションコントローラーの動作の仕組み、という2つのコーナーが用意されていました。
まずゲーム機の分解モデルのコーナーでは、歴代プレイステーション3、Xbox 360の本体と対応コントローラーを分解したモデルが展示。なかなか見られない中の基盤をチェックすることができました。
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| プレイステーション | PSP | デュアルショック |
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| 初代Xbox | Xbox 360 Elite 最新版 | 最新PS3 |
メインCPUであるCellも最初は90nmプロセスだったのが、2007年には65nmプロセス、2009年には45nmプロセスへと移行しています。GPUのRSXも同様です。これによりコストも順次削減され、先日の値下げに繋がりました。
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| 2009年 | 2007年 | 2006年 |
普段は滅多に知れない興味深い展示がある「ゲーム科学博物館」もぜひチェックしてみてください。










