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「Wiiはまだ限界ではない」「M+はモーションコントロールの第二世代」-任天堂アメリカのボスが語る
Wii
【GDC2010】5日間の日程を終了・・・最後はサプライズでウィル・ライトが登場
開発
【GDC2010】家庭用からソーシャルゲームへ・・・1億ユーザー『FirmVille』開発者が語る「計測的開発手法」
開発
【GDC2010】GDC恒例!今年のMega64はあの大物クリエイターが・・・
全般
【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー・・・『ファイナルファンタジー13』
PS3
特集
『崩壊:スターレイル』爻光とUGREENのコラボは「限定ギフトBOX」が超豪華!全6商品に使える5%オフクーポンやコスプレイヤー撮影会など、盛りだくさんでお届け
【GDC2010】データで見る「新規IPと既存IP」そして「アチーブメント」の有用性・・・EEDARアナリスト
市場
【GDC2010】ピーター・モリニューが語る『フェイブル3』の野望
Xbox360
【GDC2010】『モンスターハンター3』などをフィーチャー、任天堂ブース
Wii
【GDC2010】今年はちょっとクール!Tシャツ配布がありました
全般
【GDC2010】ファンとのコミュニケーションをいかにゲーム開発に取り入れるか
開発
特集
「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】
【GDC2010】ゲーム開発者が選ぶ「Game Developer's Choice Awards」授賞式が開催~日本勢は2年連続で受賞ナシ
開発
【GDC2010】究極の体感型ゲームを実現!? 「バーチャルスフィア」
全般
【GDC2010】PopCap、Zynga、CrowStarが語る次世代ソーシャルゲーム
開発
【GDC2010】伝説のゲームデザイナー、シド・メイヤーが語るゲームデザインとは・・・GDC基調講演
開発
憎らしくも可愛い敵キャラたちが立体化「NewスーパーマリオブラザーズWii 敵キャラコレクション」・・・週刊マリオグッズコレクション第77回
全般
特集
『空の軌跡』を遊ぶのは「今」がベスト!暑い夏、涼しい部屋の中で“青い空”が似合う大冒険へ―最安値でセール中の『the 1st』から新作『空の軌跡 the 2nd』まで駆け抜けよう
【GDC2010】ランチレポートVol.4 ピザが美味い、さすがアメリカ
全般
【GDC2010】巨大なオープンワールドゲームを少数精鋭チームで作る方法・・・『inFAMOUS』開発元
開発
『バイオハザード5 オルタナティブ エディション』Tips動画「ザ・マーセナリーズ リユニオン」掲載
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鉄球を使って600HIT以上のコンボが出来る!『戦国BASARA3』黒田官兵衛のプレイ動画を公開
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PS3版『NO MORE HEROES』予約特典「エロチカ★ポートレート」先行公開、「マベゲーマガジン Vol.1」
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『Identity V 第五人格』の新モード「手記の加筆」はPvEと聞いたけれど……実際どうなの?集まってプレイしてみた!【プレイレポ】
『龍が如く4』発売日記念抽選会開催、新宿では名越監督と握手やサインが貰える!
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『ラストランカー』戦侯機構バザルタの頂点に立つ「七騎士」とは?
PSP
【GDC2010】任天堂、坂本賀勇氏が初めて明かすゲーム作りのアプローチ
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【GDC2010】神は細部に宿る・・・グラスホッパー山岡氏が語るゲームと音楽
開発
『Wizardry Online Mobile』クローズドβテスター募集開始、インサイド読者枠300名も
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