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「Wiiはまだ限界ではない」「M+はモーションコントロールの第二世代」-任天堂アメリカのボスが語る
Wii
【GDC2010】5日間の日程を終了・・・最後はサプライズでウィル・ライトが登場
開発
【GDC2010】家庭用からソーシャルゲームへ・・・1億ユーザー『FirmVille』開発者が語る「計測的開発手法」
開発
【GDC2010】GDC恒例!今年のMega64はあの大物クリエイターが・・・
全般
【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー・・・『ファイナルファンタジー13』
PS3
特集
『アウトランカーズ』間口は広く、奥は深く。シンプルながらも三つ巴の構造がおもしろい新作スマホPvP
【GDC2010】データで見る「新規IPと既存IP」そして「アチーブメント」の有用性・・・EEDARアナリスト
市場
【GDC2010】ピーター・モリニューが語る『フェイブル3』の野望
Xbox360
【GDC2010】『モンスターハンター3』などをフィーチャー、任天堂ブース
Wii
【GDC2010】今年はちょっとクール!Tシャツ配布がありました
全般
【GDC2010】ファンとのコミュニケーションをいかにゲーム開発に取り入れるか
開発
特集
今年の冬はナイトシティで年越しだね! スイッチ2版『サイバーパンク2077』はモーション操作&携帯モードも楽しめる“完全版”。完全新規も周回勢も引き込む新要素をチェックしてみよう
【GDC2010】ゲーム開発者が選ぶ「Game Developer's Choice Awards」授賞式が開催~日本勢は2年連続で受賞ナシ
開発
【GDC2010】究極の体感型ゲームを実現!? 「バーチャルスフィア」
全般
【GDC2010】PopCap、Zynga、CrowStarが語る次世代ソーシャルゲーム
開発
【GDC2010】伝説のゲームデザイナー、シド・メイヤーが語るゲームデザインとは・・・GDC基調講演
開発
憎らしくも可愛い敵キャラたちが立体化「NewスーパーマリオブラザーズWii 敵キャラコレクション」・・・週刊マリオグッズコレクション第77回
全般
特集
アニメ調異能ヒーローバトロワ『運命のトリガー』PC版/家庭用ゲーム機版同時リリース!新アウェイクナー、新マップ、新モードも発表
【GDC2010】ランチレポートVol.4 ピザが美味い、さすがアメリカ
全般
【GDC2010】巨大なオープンワールドゲームを少数精鋭チームで作る方法・・・『inFAMOUS』開発元
開発
『バイオハザード5 オルタナティブ エディション』Tips動画「ザ・マーセナリーズ リユニオン」掲載
PS3
鉄球を使って600HIT以上のコンボが出来る!『戦国BASARA3』黒田官兵衛のプレイ動画を公開
Wii
PS3版『NO MORE HEROES』予約特典「エロチカ★ポートレート」先行公開、「マベゲーマガジン Vol.1」
PS3
特集
この冬、何して遊ぶ? クリスマス・年末年始のおすすめタイトル
『龍が如く4』発売日記念抽選会開催、新宿では名越監督と握手やサインが貰える!
PS3
『ラストランカー』戦侯機構バザルタの頂点に立つ「七騎士」とは?
PSP
【GDC2010】任天堂、坂本賀勇氏が初めて明かすゲーム作りのアプローチ
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【GDC2010】神は細部に宿る・・・グラスホッパー山岡氏が語るゲームと音楽
開発
『Wizardry Online Mobile』クローズドβテスター募集開始、インサイド読者枠300名も
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Xbox360版『モンスターハンター フロンティア オンライン』メゼポルタ広場を徹底解説!
Xbox360
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