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3DS LLや拡張スライドパッド接続3DS対応のポーチ「ジャスト・イン・ワン3DLL」発売
3DS
ニンテンドー3DS LL、韓国では9月20日発売 ― 『ゼルダの伝説』や『バイオハザード』を投入
3DS
『ダンボール戦機W』発売日延期 ― クオリティアップの為
PSP
『ソニック』シリーズiPhone着信音第3弾を配信 ― 『秘密のリング』『暗黒の騎士』から
全般
コーエーテクモ、3DSバーチャルコンソール向けに『忍者龍剣伝』を提供
3DS
特集
ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】
PSP『デジモンアドベンチャー』、開発は中裕司氏率いるプロペ
PSP
任天堂、9月13日にNYでWii Uのプレスイベントを実施へ
Wii U
岩田社長、ニンテンドー3DS LL発売のきっかけなど語る
3DS
『New スーパーマリオブラザーズ2』有料DLCはユーザーに再度ゲームを楽しんでもらうため ― 任天堂岩田社長が語る
3DS
異議なし!映画「逆転裁判」DVD&Blu-rayが充実の収録内容で発売 ― 巧 舟インタビューも掲載
開発
特集
独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】
EAが身売りを検討?PEファンド2社が接近
その他
お友だち1000人(?)集めて世界を救うんじゃっっ!!3DS『でんぢゃらすじーさん邪(仮)』
3DS
【CEDEC 2012】『セインツロウ』や『レッドファクション』のVolitionが語るプレイテストとログ分析によるゲーム改善
その他
特集
【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素
【CEDEC 2012】ゲームを使って楽しくリハビリを、『樹立の森 リハビリウム』で見えた課題と期待
その他
【CEDEC 2012】ユーザーとのインタラクションで進化を続ける『Infinity Blade』のメイキングをChairの開発者が明かす
その他
『BIOHAZARD 6』独自WEBサービス「RESIDENT EVIL.NET」詳細判明 ― 世界のプレイヤーとつながる
PS3
【CEDEC 2012】DeNAに転職した家庭用ゲーム開発者が『今しかない』と思った瞬間とは?
人材
【CEDEC 2012】「Final Fantasy XIVで搭載されたサウンド新技術の紹介」ゲームの面白さにサウンドができること
その他
特集
カプコン期待の完全新作『プラグマタ』におすすめなモニターはこれだ!「MSI MAG 272QP QD-OLED X24」でSF世界から可愛すぎるディアナまで、高品質なモニターでエンジョイしてみた
『ブレイブリーデフォルト』パッケージデザイン決定、ニンテンドーネットワーク対応ロゴも
3DS
【CEDEC 2012】Unreal Engineの生みの親が考える次世代への道のりとゲームの未来図
開発
東京ディズニーランド、新アトラクション「グーフィーのペイント&プレイハウス」8月24日オープン
全般
ユービーアイソフトがデジタル販売機能を持ったPC向けUplayクライアントを発表
その他
月刊ちゃおで連載中「オレ様キングダム」がゲーム化、3DS向けに今冬発売
3DS
特集
『仁王3』のストーリー&ビジュアルの深みを、BenQゲーミングモニター「MOBIUZ」が更に引き立てる。プロデューサー安田氏が語る“ゲームアート”と試用インプレッション
『エクストルーパーズ』誰よりも早くプレイする体験会を実施 ― 開発スタッフによるプレゼンも
3DS
特集
