12月18日に配信される『GOD EATER 2』アップデートで、新ミッション&新衣装が ─ キャラエピソードのアーカイブ閲覧機能なども追加
バンダイナムコゲームスは、PS Vita/PSPソフト『GOD EATER 2』の無料アップデートVer.1.1の詳細を発表しました。
ソニー
PSV

ユーザー待望の発売を11月14日に迎え、既にハーフミリオンを突破したドラマティック討伐アクションゲーム『GOD EATER 2』。前作の魅力を踏襲し、戦闘システムから物語、そして主人公のキャラメイクまで大幅な進化を成し遂げ、寄せられた期待を大きく上回った完成度により今も多くの方がプレイしている一作です。
以前より、本作の無料アップデートを行う旨は明かされていましたが、このたび12月18日に実施されるアップデートVer.1.1の詳細が発表されました。追加ミッションのみならず、新機能の追加やゲームバランス調整など、多岐に渡る内容となっています。
■無料アップデートVer.1.1 詳細
●実施日:2013年12月18日
●新ミッション追加
・「クリスマスチャレンジミッション」として、新ミッションと新強化パーツを追加します。
・新クリスマス衣装「ワイルドサンタ」「ラブリィサンタ」が入手可能となります。
(新ミッションは、難易度10に到達した時点でミッション受注可能)
●新機能追加
・キャラクターエピソードのアーカイブ閲覧
「アーカイブ」からクリア済みのキャラクターエピソードのムービーを閲覧できるようになります。
・キャラクターメイキングの再作成
同一ハード間で「続きから」のセーブデータ引継ぎができるようになります。
これによりコードネーム以外のキャラメイク(性別、肌色、声等)がいつでも変更可能になります。
●ゲームバランス調整
・「バレットエディット」の各種調整
・ブラストのバレットチップ「充填」の効果の調整
・編集可能なモジュール数の変更
アサルト:モジュール数を 3 → 4 に増加
スナイパー:モジュール数を 5 → 6 に増加
ショットガン:モジュール数を 5 → 6 に増加
・エディットのプレビューにおける貫通弾用ターゲットの新設
●「複合コア」の作成コスト調整
●その他各種不具合の解消
引き続き『GOD EATER 2』では、ユーザーの意見をもとに、定期的なバランス調整とコンテンツ追加が行われます。本作に関する「ご意見・感想フォーム」も設置されているので、改善点などを感じている方は、ユーザーの生の声を送ってみてはいかがでしょうか。(URL:http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e)
今回第1弾のアップデートが発表され、その充実した内容がこのたび明かされました。配信日を心待ちにすると共に、第2弾以降への期待も高まるばかりと言えそうです。
『GOD EATER 2』は、好評発売中。価格は、通常版・ダウンロード版ともに5,980円(税込)です。
(C)2013 NAMCO BANDAI Games Inc.
関連リンク
この記事の写真
/