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スクウェア・エニックスは、「E3 2016」に関連した生放送で、PS4『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE(ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ)』に関する情報を公開しました。
『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』は、PS2で登場したRPG『FINAL FANTASY XII』のインターナショナル版をベースにHD化したタイトルです。映像のみならず、サウンドやユーザビリティの向上が施されます。
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Twitchで実施された生放送には、本作のプロデューサーである加藤弘彰氏と、ディレクターの片野尚志氏が出演。オリジナル版の思い出が語られたほか、世界観やストーリー、そしてバトルシステムやインターナショナル版で追加されたジョブといった基本要素が解説されました。また、ゲームプレイを交えつつ本作の新要素についても紹介されています。
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本作では映像の高品質化が行われていますが、これは元の味わいを活かしつつ実施されているとのこと。美化された思い出をそのまま見るかのように作り上げられているそうです。
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そして、本作には高速モードが搭載。2倍/4倍に対応しており、やり込みプレイや移動時に役立ちます。
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また、通常画面に透過する形でロケマップが表示されるようになっています。ほかにも、マップジャンプの際のロード時間が短縮されているほか、その際に同時にオートセーブが実行されます。
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音響方面の進歩についても発表が行われています。効果音については、PS2版は擬似サラウンドで表現されていましたが、本作ではサラウンド化が実施されています。音声も高品質化されており、キャストは同じで日本語・英語の選択が可能。さらにBGMも、崎元仁氏による新録版(生楽器とシンセのミックス)とオリジナル版の切り替えを行うことができます。
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崎元仁氏からのメッセージも公開されており、当時の思い出のほか、オリジナル版ではできなかった生演奏での収録を行えたことに関する思い、そして本作への意気込みが語られました。
■生放送アーカイブ(2時間41分から)
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『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』は2017年発売予定です。
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ILLUSTRATION:(C)2006 YOSHITAKA AMANO