NetEase GamesとBehaviour Interactiveが提携したスマートフォン向け4vs1非対称サバイバルホラーゲーム『Dead by Daylight Mobile』が4月28日より日本で配信開始。SNSでは様々な施策が展開されて盛り上がりを見せる中、インサイドではリリース記念のコスプレイヤー撮影に飛び入り取材。キラーのリージョンに扮した丸山カネキリカさんのショートインタビューとフォトレポートをお届けします。
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<プロフィール>
猫のヤマダ(♂)と生活するコスプレイヤー/アニメ・マンガ・ゲームなどのコスプレ活動中/COSPLAYMODE主催『ベストコスチューマーアワード』クラフト(造形)部門2021秋&2022春入賞//フジテレビONE『コスコスプレプレ』ゲスト出演/アイシア『MiawMiaw』TVCM本人役で出演/ドラマ24『オー・マイ・ジャンプ!~少年ジャンプが地球を救う~』8話&最終話出演
Twitter:@Kirika_ma_cos
――コスプレ歴を教えてください。
丸山カネキリカ:8年ほどになります。
――今回のコスプレでリージョンを選んだ理由を教えてください。工夫したこと、こだわったことを教えてください。
丸山カネキリカ:ほぼ一目惚れでした(笑)。私は元々マスクを付けたキャラクターを好んでコスプレするのですが、リージョンのデザインが他の禍々しいキラーと異なり“人間らしさ”があり、ちょっとカッコつけた感じがたまらなく好きで、実装後すぐにコスプレ準備を始めました。
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こだわりは、ラクガキのような特徴的な「マスク」と血濡れの「サバイバルナイフ」です。
マスクはあえて粗雑な模様を入れて禍々しさを表現し、その上からラクガキ顔を描きました。ラクガキ顔が意外と難しく、バランスの取れたラクガキ顔にするまでに5度ほど描き直しました(笑)。
ナイフは100均で販売している30センチ定規を2つ貼り合わせ、ナイフ状にヤスリで削って作りました。
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――本作は、キラーとサバイバーによる命懸けのかくれんぼですが、キラーの魅力はどこにあると思いますか?
丸山カネキリカ:キラーは言うなれば「オバケ屋敷で驚かせるオバケ役」です。普段ホラーゲームでビビっている側ですが、脅かす側の面白さはキラーの特権だと思います(笑)。
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撮影:乃木章(Twitter:@Osefly)
スマートフォン版『Dead by daylight Mobile』
『Dead by Daylight』は、カナダの開発スタジオ「Behaviour InteractiveInc.(ビヘイビア・インタラクティブ)」が手掛けた、4vs1の非対称対戦サバイバルホラーゲーム。プレイヤーは、1人の殺人鬼(キラー)と4人の生存者(サバイバー)に分かれて、死闘を繰り広げます。キラーを選べば生存者を追い詰める興奮を味わうことができ、サバイバーなら極限状況の中で極上の緊張感が堪能できます。まさに命がけのかくれんぼを楽しめるのが醍醐味です。
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スマートフォン版は、NetEase GamesとBehaviour InteractiveInc.が協力して運営し、日本を含むアジアの一部地域にてリリース。『DbD』のリアルなゲーム体験を忠実に再現しています。細部まで作り込まれたマップの環境グラフィック、キラーやサバイバーを高画質で表現、戦略要素やローカライズにも力を入れ、120以上のスキルパークを組み合わせて戦えるほか、600以上のアイテムを使うこともできます。また、アジア地域の特色を取り入れたファッションで、コーディネートも堪能できます。