エレクトロニック・アーツとコーエーテクモゲームスは、新作ハンティングアクション『WILD HEARTS』をPC/PS5/Xbox Series X|S向けに2023年2月17日リリース予定です。
本作の舞台となるのは、幻想的な中世の日本・東(あづま)の国。この地では雄大な自然と融合した強大な“獣”が勢力を広げ、今では人間たちの領域はほぼ失われている状況です。プレイヤーは古の技術“からくり”を扱える存在「獣狩(ししがり)」として、獣を狩るためにさまざまな地で戦っていきます。
本稿では、プレイヤーの分身である主人公のキャラメイク部分にフォーカスを当てていきます。各種設定項目の豊富さから「こんな可愛い子も作れるよ!」という作成例まで、いくつか紹介していきます。
『WILD HEARTS』キャラメイクまで
ゲーム冒頭で主人公は頭に笠を深くかぶり、その顔を見せることはありません。まずはチュートリアルとしての移動や攻撃、壁登りなどの基本操作を学んだところで、フィールド上の生物からいただいた「恵み」を料理するために焚火の準備を始めます。
その後、謎の音に導かれて洞窟の奥まで行った主人公が焚火に戻ると、そこには「六科(むじな)」と名乗る謎の老人の姿が。六科は、自然と融合した強大な獣たちとの領域争いに敗れた現在の東(あづま)の国のことや、主人公がどこの地からこの国へと流れ着いたのか、何のために「獣狩」として生きているのか、などの質問を投げかけます。
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最後に、火にかけていた鍋を食べるために笠を取るシーンが挟まり、そこで主人公が顔を見せる(=キャラメイク)と言う流れです。ちなみに六科との問答で、主人公の出自を聞かれた時に「海を渡ってやってきた」と言った回答もあるため、和風な世界観ですが、どのようなキャラクターを作っても作品的に不自然にはなりませんね。
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いざキャラメイク!設定項目が豊富過ぎる!
本作のキャラメイクはまず大まかな体格(プリセット)を選んでから各パーツなどを調整していく方式。プリセットは雰囲気の大きく異なる男女12種類が用意されています。
作成する項目は「顔・髪・ひげ・化粧・体・身上」の6種類で、それぞれにパーツなどのメニューがあります。目や眉などのパーツはモデル選択後に詳細設定で変更可能です。
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髪やひげなどの毛に関する設定では、長さやカールさせるかといった調整も可能。また、髪型によっては「後ろ髪」や「二つ結び」などの変更もできるほか、色に関してはメッシュの項目も用意されています。
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理想の“可愛いキャラクター”を作ってもらいました
さて、ここからは折角だから『WILD HEARTS』で、可愛いキャラクターを作れるかという紹介です。残念ながら筆者はあまり細かい調整が得意ではないので、2019年にGame*Sparkにて「ゲムトモ」を連載していた霧島鮎氏にキャラクターの制作の助っ人をお願いしました。
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『WILD HEARTS』のキャラメイクについて、霧島鮎氏が一番おすすめしたいのはメッシュ関連の設定とのこと。メッシュができるゲームは他にもあるものの、先端やグラデーションにもこだわれることで「二次元的なキャラ造形の寄せ方もできるし、配信者などが自分に似せたキャラクターも作りやすいと思う」と、キャラメイクの幅広さに感心していました。
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また、装備品がしっかり反映されるゲームで身長を大きく変えられることや、装飾品(頬紅や入れ墨、傷など)の大きさや位置を直感的に変更できるUIも評価。筆者も実際に製作している最中にオンラインで居合わせましたが、各パーツごとの設定項目の豊富さのために、何度か元の項目に戻って全体的な調整を行っている様子でした。
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こだわればこだわるほど、自分の理想のキャラクターに近づけて作成可能な『WILD HEARTS』は、PC(Steam/Epic Gamesストア/EA app)/PS5/Xbox Series X|S向けに2023年2月17日リリース予定です。
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