『ステラーブレイド』続編ではより物語の深い部分が語られる!キム・ヒョンテ氏、カットされたイヴの衣装チェンジに関する詳細設定等の存在を明言

2に向けてユーザーの期待に応える開発姿勢を見せています。

ゲーム PS5
『ステラーブレイド』続編ではより物語の深い部分が語られる!キム・ヒョンテ氏、カットされたイヴの衣装チェンジに関する詳細設定等の存在を明言
『ステラーブレイド』続編ではより物語の深い部分が語られる!キム・ヒョンテ氏、カットされたイヴの衣装チェンジに関する詳細設定等の存在を明言 全 3 枚 拡大写真

『Stellar Blade(ステラーブレイド)』開発のSHIFT UP代表、キム・ヒョンテ氏は続編『ステラーブレイド2』において初作で不足していた物語を大幅に補完する予定があることを明言しました。

『ステラーブレイド』ではイヴの衣装チェンジに関する詳細な設定等語りきれず

韓国のゲームメディアthis is gameとのインタビューでヒョンテ氏が明かしたところによると、『ステラーブレイド』の開発においてはコスト削減のためカットシーンを大幅に削減せざるを得なかったといい、イヴの衣装チェンジに関する詳細な設定等をストーリーで語りきれなかったとのこと。メインプロット以外の世界観やキャラクター描写を補完するカットシーンを削減し、「かろうじてゲームを完成させることができた」状況だったと振り返りました。

2に向けてユーザーの期待に応える開発姿勢見せる

また、韓国のゲーム業界における構造的な問題にも触れ、物語に重点を置いたゲーム開発リソースがまだ完全に確立されていないとの見解を示しています。これらを踏まえ、「次回作を制作する機会が与えられれば、十分に豊富な物語を提示できると思います。」と2に向けてユーザーの期待に応える開発姿勢を見せました。

さらにその続編の開発状況についても言及し、PC版の発売とその成功によって開発に本腰を入れられるようになったと表明。DLCとしての企画からボリュームの予想外の増加を理由に新作開発へ転換されたとの経緯を改めて認めながら、2027年の発売を目標に「できるだけ頑張ってみようという言葉しか出せません。しかし、素敵な作品を披露するという点だけには自信を持っています。」と今後の展望を語っています。


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《焦生肉》

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