2.5DFPS『MISHA』を開発している個人ゲーム開発者の我慢氏がXにポストした同ゲームの映像が、大きな話題を呼んでいます。
下を見たときに「あった」方が嬉しい!?次々と自作ゲームに実装しだすJFPS界隈

『MISHA』は女性型の義体に脳を移植されてしまった男性の傭兵が戦う……という設定のFPSで、現在Steamストアページが開設されています。
今回、作者の我慢氏がXに投稿した動画では、下を向くと自分の胸が見える、しかも歩くと胸が揺れる……という、実にフェチ心溢れるものでした。このポストが多くの人に刺さったのか、記事執筆時点で同ポストのお気に入り数は約36,000件、リポスト数は約2,300件とバズりの様相を見せています。
2025年11月にも同様の趣旨のポストがバズりを見せており、改めてこの要素の強さが伺えます。
このポストを受けて、和製FPS『ダイバデストラクタ』の制作者である胡籙ユギ氏もXに同作の進捗状況を投稿。なんと、下を向くと胸が見える&揺れるを実装しています。
また、現在Steamにて体験版を配信中の和製FPS『ギャルトムラ』の制作者であるBhaskara氏も「ネタ実装」としつつも、やはり下を見ると胸が見えて揺れる要素を実装した動画をXにポストしました。
同氏は、「これでウィッシュリスト10000とかになったらおまけで実装する」ともポストしています。

なお和製FPSにおいての「下を向くと自分の胸が見える」要素の祖だと思われる『The Citadel』『Beyond Citadel』の制作者であるdoekuramori氏は、「実はこの要素は足のスプライトの継ぎ目を隠すための苦肉の策」であったことを明かしています。
こうして広がりつつある、「JFPSにおいて、下を見ると自分の胸が見える」要素の波。もしかしたら、将来的にこの要素は「JFPSの特徴」として捉えられるようになるのかもしれません。
ムーブメントの発端となった『MISHA』開発者の我慢氏によると、2月25日の時点で同作のウィッシュリスト数が3万件を突破したとのことです。ウィッシュリスト2万件突破の報告があったのは2月1日であり、今回の映像によって大きく注目を集めたものとみられます。






