※本稿では、システム上の関係で簡体字/繁体字で表記すべき部分も異体字に置換している場合があります。
◆『Rewinding Cadence』

『Rewinding Cadence』の初回クローズドβテストが終了し、rednoteなどの一部公式SNSで今後の改善方針が公開されています。気になる改善方針については、“ほぼ全て”が挙げられています。
チュートリアル導線、探索、バトル、育成、メインストーリー等...etc。やはり初回テストだけあって反省点は多い模様。これに加えて、これまであまりアナウンスされていなかったモバイル版についても言及されており、現在開発中であることが改めて発表されています。

TapTapやbilibiliアカウントの投稿では、今回のテストに参加したプレイヤーがどんな選択を取ったかが集計・発表されています。これだけでは情報が断片的なため、具体的にどのようなゲーム体験に結びついているのかがよく分からないとは思いますが、興味のある方は投稿をチェックしてみるのが良さそうです。
新たなアニメ調のAAAタイトルということもあり、本国ユーザーからの期待値は非常に高め。次回のクローズドβテストに期待する声が寄せられています。

◆『籃球少女:飛躍巓峰』

2026年5月15日、TapTapにて『籃球少女:飛躍巓峰』のベータテストが開始されました。本作は、バスケットボールを題材にしたスマートフォン・PC向けの育成シミュレーションゲームです。
プレイヤーは新任コーチとなり、北空之丘女子高等学校のバスケットボール部を立て直していきます。チームには優秀な選手が集まっているものの個性が強く、まとまりを欠いている状態。日々のトレーニングを通じて少女たちを育成し、協調性を学ばせながら、全国大会進出を目指していく、スポーツアニメ的な王道の成長物語が描かれます。
美少女×スポーツの文脈は、日本だと主にアニメ作品を筆頭としたメディアミックスIPとして展開されることが多々ありました。本作は近い切り口でありながら、中国国内のオリジナルIPとして開発されており、試みとしては意欲的に映ります。作品の雰囲気もどこか日本のスポーツアニメの影響を感じさせる空気感となっています。




◆『空間少女綜合徴』

変わり種として紹介したいのが『空間少女綜合徴』。5月15日からTapTapでクローズドβテストが実施されている同作は、心の問題をテーマに、AIとの会話を通じて少女の物語に関わっていく育成アドベンチャーゲームです。
スマートフォン&PC向けに開発が進められている同作は、中国産LLMの「DeepSeek V4」を活用した美少女AIとの会話が楽しめるゲームであり、プレイヤーとの会話を通じて物語が進行していく構造です。中々凝ったUIデザインではありますが、制作開始から約1か月の段階であるため、今後の正式版に向けてシナリオ内容が大きく刷新されるとのこと。








