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【ちょっと Nintendo Direct】クニャペ達がパワーアップして返ってきた『大盛り! いきものづくり クリエイトーイ』
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【ちょっと Nintendo Direct】アルマジロの用心棒、再び『ザ・ローリング・ウエスタン 最後の用心棒』4月10日配信
3DS
【GDC 2013】『善人シボウデス』打越鋼太郎氏が語る「違和感からインスピレーションを得よ」
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【THE KING OF GAMES】ショッピングサイトリニューアル ― 2種類のキャンペーンを実施
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「タイトーステーション めちゃでかい店」4月1日オープン ― 地下16階、地上128階の巨大ゲーセン
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君たちは本当の「牧場の物語」を知っているか!?『牧場物語 Let's!風のグランドバザール』を目一杯楽しむためにリアル牧場に行ってきた

目指せニュー・リッチ!g-oops、リアルタイムバトルゲーム『六本木クエスト』4月1日リリース
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ミクシィ、47都道府県に対応した「イイネ!」を24時間限定で提供
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「劇場版銀魂 完結篇」銀さん、とっておきの奥義「かめはめ波」を披露!?
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映画「サイレントヒル:リベレーション3D」公開記念、静岡県が「サイレントヒル県」に改名
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シリーズ15作目は主人公が2人『エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術師~』
PS3
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大作RPG『空の軌跡 the 1st』は“濃密体験&時短システム”でタイパも最高! 50時間で迎えた、クリアの先に待つ「忘れられない旅」の終着点

【GDC 2013】ヤバイほどの没入感、「Oculus Rift」で本物のバーチャルリアリティを味わった
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【GDC 2013】『XCOM Enemy Unknown』の個性を演出する敵AI
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【GDC 2013】急成長するロシアのパブリッシャーが語る、モバイルゲームの「スケーリング」
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【そそれぽ】総力特集:PS4誕生への軌跡、その原点を辿る『頑張れトラックボーイペイロード』をプレイしたよ!
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【GDC 2013】携帯月額制からスマホF2Pモデルへの移行、EA『SURVIVING HIGH SCHOOL』の事例
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【キャリアクエスト】「これ、あったら面白い」を実際に作り出せる。セガ入社3年目の若手が語るプランナーという職種、そして自身の展望とは

【GDC 2013】クリスピーズ片岡陽平氏が語る、『トーキョージャングル』への道程
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【GDC 2013】「ビジネスだけでないスマホを」BlackBerryに新OS「10」のゲーム事情について聞いた
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【Nらの伝説・44】さようならNintendoモバイル!これが任天堂のケータイサイトだっ
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【GDC 2013】NVIDIAの「Project SHIELD」でPCゲームのストリーミングを試してみた(動画あり)
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【GDC 2013】CD Projekt REDが説く“メルセデス型”ノンリニアストーリー性の構築法
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「東京ゲームショウ 2025」のBenQブースは4K 26.5インチQD-OLEDモニターの世界初展示や猫麦とろろさんのプチイベントなど盛りだくさん! MOBIUZゲーミングモニターがあたる事前キャンペーンも開始

【GDC 2013】ゲームの「クリエイティブ」と「ビジネス」に決定的に大事なのは"多様性"だ
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【フィギュアといっしょ】天海春香、天使になる ― 男ひとり、フィギュア片手に「東京スカイツリー」に登ってみた
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『戦国BASARA4』発売決定&TMR西川さんがテーマ曲を熱唱 ― 「バサラ祭2013 ~春の陣~」
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信長役・若本規夫さんに大歓声!声優陣トーク&舞台キャストのアクションに沸いた「バサラ祭2013 ~春の陣~」
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『討鬼伝』オリジナルPS Vita本体やNPCのパネルも展示、クローズド体験会フォトレポ
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【キャリアクエスト】FGOだけじゃない、ラセングルならではの挑戦を求めて。“若い会社”で活躍する、とあるゼネラリストの働き方事情

仲間と共に爽快な「部位破壊」を楽しもう!手強い鬼と戦ったマルチプレイもレポ ― 『討鬼伝』クローズド体験会(後編)
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