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【ちょっと Nintendo Direct】クニャペ達がパワーアップして返ってきた『大盛り! いきものづくり クリエイトーイ』
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【ちょっと Nintendo Direct】アルマジロの用心棒、再び『ザ・ローリング・ウエスタン 最後の用心棒』4月10日配信
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【GDC 2013】『善人シボウデス』打越鋼太郎氏が語る「違和感からインスピレーションを得よ」
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【THE KING OF GAMES】ショッピングサイトリニューアル ― 2種類のキャンペーンを実施
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「タイトーステーション めちゃでかい店」4月1日オープン ― 地下16階、地上128階の巨大ゲーセン
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極上のホームプロジェクター「HORIZON 20 Max」で『inZOI』『スイカゲーム』をプレイ。パーティにも配信にも強い“もうひとつの大画面”を堪能!
目指せニュー・リッチ!g-oops、リアルタイムバトルゲーム『六本木クエスト』4月1日リリース
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ミクシィ、47都道府県に対応した「イイネ!」を24時間限定で提供
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「劇場版銀魂 完結篇」銀さん、とっておきの奥義「かめはめ波」を披露!?
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映画「サイレントヒル:リベレーション3D」公開記念、静岡県が「サイレントヒル県」に改名
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シリーズ15作目は主人公が2人『エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術師~』
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【吉田輝和の絵日記】崖が登れるゲームはそれだけで良ゲー!圧倒的な自由度のオープンワールドアクションADV『紅の砂漠』
【GDC 2013】ヤバイほどの没入感、「Oculus Rift」で本物のバーチャルリアリティを味わった
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【GDC 2013】『XCOM Enemy Unknown』の個性を演出する敵AI
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【GDC 2013】急成長するロシアのパブリッシャーが語る、モバイルゲームの「スケーリング」
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【そそれぽ】総力特集:PS4誕生への軌跡、その原点を辿る『頑張れトラックボーイペイロード』をプレイしたよ!
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【GDC 2013】携帯月額制からスマホF2Pモデルへの移行、EA『SURVIVING HIGH SCHOOL』の事例
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一度ハマると抜け出せない!『アークナイツ:エンドフィールド』の集成工業システムの“沼”においでよ。みんなの工業ラインも見せて
【GDC 2013】クリスピーズ片岡陽平氏が語る、『トーキョージャングル』への道程
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【GDC 2013】「ビジネスだけでないスマホを」BlackBerryに新OS「10」のゲーム事情について聞いた
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【Nらの伝説・44】さようならNintendoモバイル!これが任天堂のケータイサイトだっ
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【GDC 2013】NVIDIAの「Project SHIELD」でPCゲームのストリーミングを試してみた(動画あり)
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【GDC 2013】CD Projekt REDが説く“メルセデス型”ノンリニアストーリー性の構築法
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現役米農家VTuberが挑戦! 新作『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』で味わう“稲作”の魅力をピーキーハイカーズに訊いてきた
【GDC 2013】ゲームの「クリエイティブ」と「ビジネス」に決定的に大事なのは"多様性"だ
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【フィギュアといっしょ】天海春香、天使になる ― 男ひとり、フィギュア片手に「東京スカイツリー」に登ってみた
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『戦国BASARA4』発売決定&TMR西川さんがテーマ曲を熱唱 ― 「バサラ祭2013 ~春の陣~」
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信長役・若本規夫さんに大歓声!声優陣トーク&舞台キャストのアクションに沸いた「バサラ祭2013 ~春の陣~」
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『討鬼伝』オリジナルPS Vita本体やNPCのパネルも展示、クローズド体験会フォトレポ
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Steelcaseの本格チェア、ビックカメラで試してみない?高級な座り心地をリアル店舗で気軽に試せるように
仲間と共に爽快な「部位破壊」を楽しもう!手強い鬼と戦ったマルチプレイもレポ ― 『討鬼伝』クローズド体験会(後編)
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