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【GDC2011】ゲームの完成前に予約で資金集め、前代未聞の取り組みで制作『ナチュラルセレクション2』
開発
『ルーンファクトリー オーシャンズ』、漫画家・川添真理子さん描き下ろしの体験コミックが公開
Wii
『ロックマン DASH 3 PROJECT』のプロモーション案をユーザーから募集中
3DS
『逆転検事2』でツイートを読みたいキャラクターを募集中
DS
『デビルサバイバー オーバークロック』開発状況は詰めの段階に、気になる8日目は・・・?
3DS
特集
アニメ調異能ヒーローバトロワ『運命のトリガー』PC版/家庭用ゲーム機版同時リリース!新アウェイクナー、新マップ、新モードも発表
選べる20種類のラインナップ「マリオの腕時計」・・・週刊マリオグッズコレクション第127回
全般
【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法とは?
開発
【GDC2011】あの大物や憎い演出の特別カクテルも!スピーカー限定の「レベル99」(パーティ報告Vol.2)
開発
【GDC2011】地元のGameStopで発売3週間前の3DSをチェックしました
3DS
【GDC2011】伝説の開発者が語る『ピットフォール!』誕生秘話
開発
特集
今年の冬はナイトシティで年越しだね! スイッチ2版『サイバーパンク2077』はモーション操作&携帯モードも楽しめる“完全版”。完全新規も周回勢も引き込む新要素をチェックしてみよう
【GDC2011】日本と世界を繋ぐ第一歩に・・・IGDA日本が初のラウンドテーブルを開催
開発
【GDC2011】大盛況のUnityパーティでは自作ゲームを見せ合う光景も(パーティ報告Vol.1)
開発
【GDC2011】遮蔽物を計算することでレンダリングを効率化するミドルウェア「Umbra 3」
開発
【GDC2011】ディズニー傘下のPlaydomが語ったソーシャルゲームマーケティング
開発
【GDC2011】自分のゲームスタジオを持つにはどうしたらいい?
開発
特集
この冬、何して遊ぶ? クリスマス・年末年始のおすすめタイトル
【GDC2011】英国、ドイツ、フランスだけでない欧州市場・・・デジタル流通に大きな期待
開発
【GDC2011】勢いを感じられたUnity、GREE対応や時期バージョンをチェック
開発
『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II』体験会、東京会場は「女子会」に
3DS
『最後の約束の物語』茅原実里さんが演じる「サーシャ」公開
PSP
『イケニエノヨル』、新たな「キョウフガメン」公開
Wii
特集
『アウトランカーズ』間口は広く、奥は深く。シンプルながらも三つ巴の構造がおもしろい新作スマホPvP
『PC原人』をモチーフにした「PC原人式住居」がPlayStation Homeに登場
PS3
【GDC2011】天才ゲームプロデューサー、マーク・サニーが語る彼のゲームデザイン手法の基礎
開発
【GDC2011】ゲーム開発者が選んだ2010年のベストゲームとは? 鈴木裕氏がパイオニア賞
開発
【GDC2011】毎日1億回以上遊ばれる不朽の名作パズル『Bejeweled』の10年を振り返るポストモーテム
開発
【GDC2011】コンテンツ作成からゲーム開発全体まで・・・オートデスクの戦略を聞く
開発
特集
ニンテンドー3DSの修理費はどれくらい?
3DS
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