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【GDC2010】ピーター・モリニューが語る『フェイブル3』の野望
Xbox360
【GDC2010】『モンスターハンター3』などをフィーチャー、任天堂ブース
Wii
【GDC2010】今年はちょっとクール!Tシャツ配布がありました
全般
【GDC2010】ファンとのコミュニケーションをいかにゲーム開発に取り入れるか
開発
【GDC2010】ゲーム開発者が選ぶ「Game Developer's Choice Awards」授賞式が開催~日本勢は2年連続で受賞ナシ
開発
特集
現役米農家VTuberが挑戦! 新作『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』で味わう“稲作”の魅力をピーキーハイカーズに訊いてきた
【GDC2010】究極の体感型ゲームを実現!? 「バーチャルスフィア」
全般
【GDC2010】PopCap、Zynga、CrowStarが語る次世代ソーシャルゲーム
開発
【GDC2010】伝説のゲームデザイナー、シド・メイヤーが語るゲームデザインとは・・・GDC基調講演
開発
憎らしくも可愛い敵キャラたちが立体化「NewスーパーマリオブラザーズWii 敵キャラコレクション」・・・週刊マリオグッズコレクション第77回
全般
【GDC2010】ランチレポートVol.4 ピザが美味い、さすがアメリカ
全般
特集
【吉田輝和の絵日記】崖が登れるゲームはそれだけで良ゲー!圧倒的な自由度のオープンワールドアクションADV『紅の砂漠』
【GDC2010】巨大なオープンワールドゲームを少数精鋭チームで作る方法・・・『inFAMOUS』開発元
開発
『バイオハザード5 オルタナティブ エディション』Tips動画「ザ・マーセナリーズ リユニオン」掲載
PS3
鉄球を使って600HIT以上のコンボが出来る!『戦国BASARA3』黒田官兵衛のプレイ動画を公開
Wii
PS3版『NO MORE HEROES』予約特典「エロチカ★ポートレート」先行公開、「マベゲーマガジン Vol.1」
PS3
『龍が如く4』発売日記念抽選会開催、新宿では名越監督と握手やサインが貰える!
PS3
特集
『紅の砂漠』美しく壮大な中世ファンタジー風世界の気になるところを歴史学者に質問攻め!見えてくる世界構築のリアリティと、ゲームならではの造形【特集】
『ラストランカー』戦侯機構バザルタの頂点に立つ「七騎士」とは?
PSP
【GDC2010】任天堂、坂本賀勇氏が初めて明かすゲーム作りのアプローチ
開発
【GDC2010】神は細部に宿る・・・グラスホッパー山岡氏が語るゲームと音楽
開発
『Wizardry Online Mobile』クローズドβテスター募集開始、インサイド読者枠300名も
全般
Xbox360版『モンスターハンター フロンティア オンライン』メゼポルタ広場を徹底解説!
Xbox360
特集
Steelcaseの本格チェア、ビックカメラで試してみない?高級な座り心地をリアル店舗で気軽に試せるように
『MHF』、4月および12月にゲームバランスを調整 ~ 武器種およびスキルの上方修正が中心
オンラインゲーム
最大4人のチームプレイが可能に!『メタルスラッグ チームミッション』EZwebに登場
全般
【GDC2010】「物理演算によるアコースティックレンダリング」で音を作り出す挑戦・・・『ファイナルファンタジーXIII』
開発
『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII レジェンド』新章「怒れる大地」稼動開始
アーケード
【GDC2010】レッツパーティVol.2 さすがディズニーはお土産も豪華!
その他
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『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』先行プレイの体験は、さながら“懐石料理”の如し─味を重ねて完成した奥深い「調和」
【GDC2010】ランチレポートVol.3 早くも和食が食べたい!
開発
特集
