2010年4月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧
開発記事一覧
人工知能にマリオを遊ばせるコンテスト ― AIの華麗なテクを公開
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【ゲームニュース一週間】「ニンテンドー3DS」10月発売説のリアリティ
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発売中止の任天堂野球ゲーム、実は既に完成していた
Wii ゲームキューブ Wii ゲームキューブ 開発
「最初の5分でツカみ、好奇心を煽り、不足を味わわせる」 ― ソーシャルゲーム成功の3ヶ条
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「3Dゲームは映像を見せるだけでなく、体験させるなら成功する」
PS3 その他 PS3 その他 開発
DSを糖尿病治療のお供に ― 製薬会社が血糖値測定のオンラインデモを公開
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「クビにされた人、GDC参加費6万円がタダ」 ― 再就職を支援する試みがスタート
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【ゲームニュース一週間】3D映像の二極分化:裸眼か、メガネか?
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「3D普及のためには高価なメガネは無くすべき」海外の業界人が指摘
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CEOに聞く「Scaleform GFx」の今後と日本市場攻略
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エピック・ゲーム・ジャパンの設立発表会が開催~Unreal Engineで日本市場に本格進出
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小島監督「思うようにゲーム作りをするために全てを背負う」
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
【めざせクリエイター! Shadeで始める3DCG】第3回 3Dモデリングを教わってみた:Shade11実践編
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「目で遊ぶゲーム」開発される ― 安価かつ将来性あるシステム
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【ゲームニュース一週間】モーションコントロールと暴力表現:「動きまで真似させるのは度が過ぎている」
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