2010年6月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧
開発記事一覧
CRI、ゲーム開発向け統合オーディオソリューション「ADX2」をリリース
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
『新・光神話 パルテナの鏡』は『スターフォックス』だったかも? ― 桜井氏が語る開発秘話
DS DS 開発
「3DSのデザインは本決まりではない」 ― 米任天堂の社長が変更の可能性を示唆
DS DS 開発
「3DSでは三次元ビデオチャットが可能」「ハリウッドの映画を流したい」 ― 任天堂の社長が3DSの展開に意欲
DS DS 開発
ナチュラルモーション社の技術がゲームのアニメーション制作を変える
Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム 開発
英国のゲーム業界向け減税が廃案に・・・財政立て直しで
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
サイバーコネクトツー、東京スタジオを開設へ
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
シリコンスタジオの「MPEditor」、PS3ソフト『薄桜鬼 巡想録』に技術採用
PS3 PS3 開発
【E3 2010】これが新型Xbox360、スリムで静かに
Xbox360 Xbox360 開発
【E3 2010】Project Natal改め「Kinect」のワールドプレミア開催される
Xbox360 Xbox360 開発
オランダのゲーム産業のいま(後編)・・・活躍するデベロッパーが続々登場
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
オランダのゲーム産業のいま(前編)・・・当地で活躍するデベロッパーと尊敬を受ける日本人
Wii PS3 Xbox360 開発
【E3 2010】マイクロソフト、Xbox360「Project Natal」の正式名称を「Kinect」に決定
Xbox360 Xbox360 開発
【フェスティバル・オブ・ゲームス】ゲームブックから『トゥームレイダー』まで、ゲームデザインの巨匠が語る
Wii PS3 Xbox360 開発
「任天堂はWiiウェアをサポートしない」海外の業界人が厳しい指摘
その他 開発
「リアルワールド」がOpenSocialを採用、プラットフォームを外部に開放へ・・・『ブラウザ三国志』なども登場
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【フェスティバル・オブ・ゲームス】新しいデバイスのゲームに必要なユーザーテストとは・・・SCEの事例
Wii PS3 Xbox360 開発
【フェスティバル・オブ・ゲームス】オランダでシリアスゲーム制作に携わる日本の交換留学生
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【フェスティバル・オブ・ゲームス】松浦雅也氏の新プロジェクトは収益を全額寄付・・・ゲームと音楽の融合
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マリオの父、山内相談役との関係を述懐「僕を息子か孫のように見ていたんだと思う」
その他 開発
日本ゲーム大賞、桜井政博氏ほか11名のクリエイターが選ぶ「ゲームデザイナーズ大賞」を新設
その他 その他 その他 開発
膨大なデータの管理はオリジナルツールで-『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』の制作者が講演
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「技術に振り回されずトンチの効いたゲーム制作を」-明かされる『ロスト プラネット 2』の内幕
Wii PS3 Xbox360 開発
京都企業のコラボレーションで実現した「サービスとしてのDS」にみる「ゲーム」の新しいカタチ・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第8回
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