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2016年8月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧
開発記事一覧
【CEDEC 2016】カプコンに代々伝わる「あやしい美術解剖図」とは…『ストV』アートスタイルが決まるまで
PS4
PS4
その他PCゲーム
開発
2016.8.30 Tue 16:45
Daisuke Sato
【CEDEC 2016】『シャドウバース』にも応用されたCygamesの次世代技術研究とは
iPhone
Android
開発
2016.8.29 Mon 19:39
【CEDEC 2016】VR空間における「手」のあるべき姿とは…Oculus Touchを通して見えたVR操作系の未来と問題点
全般
開発
VR
2016.8.29 Mon 17:54
【CEDEC 2016】新たなトレンドはゲームにどのような変化をもたらすのか…シブサワ・コウが考えるゲームの未来
3DS
PS4
PCゲーム
3DS
PS4
オンラインゲーム
ソーシャルゲーム
iPhone
Android
開発
2016.8.29 Mon 17:27
【CEDEC 2016】『バイオハザード7』VR化への道のり...全編完全対応への難しさ語る
PS4
Xbox One
PS4
Xbox One
開発
VR
2016.8.29 Mon 16:59
Daisuke Sato
【CEDEC 2016】原作再現、フェイシャル誇張からフェチズムまで ─ これからの3Dアニメ表現について考える
開発
2016.8.29 Mon 12:48
カミヤマ
【CEDEC 2016】技術から語る『龍が如く』の10年──特殊エフェクトや物理エンジンの取り組み
開発
2016.8.29 Mon 10:00
カミヤマ
【CEDEC 2016】『ドラクエ』30年の歴史、そして堀井雄二が語るゲームデザイナーに必要な3つの資質とは
開発
2016.8.28 Sun 14:30
カミヤマ
【CEDEC 2016】『チェンクロ』開発者が語る「摩耗しない」モバイルゲーム運営...ストーリー性の価値を説く
iPhone
iPad
Android
開発
2016.8.26 Fri 20:30
Daisuke Sato
カプコン川田Pと松江氏が明かす『バイオハザード アンブレラコア』のしくじり―反省から学ぶゲーム開発
PS4
PS4
その他PCゲーム
開発
人材
その他
2016.8.26 Fri 19:00
Sato Daisuke
PCゲーム業界のパイオニアであるValveが設立20周年!初代『Half-Life』開発資料が発掘
その他PCゲーム
開発
その他
2016.8.25 Thu 7:45
RIKUSYO
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2024.5.2 Thu 12:43
ホロライブ・大神ミオが“しばらくの間おやすみ”すると発表…前日には「入院するかもしれない」と配信を中止
2024.4.30 Tue 12:10
「ムーミン」原作者の生誕110年をお祝い!特別なアートを使用した記念グッズが2024年限定で商品化
2024.4.26 Fri 16:30
ホロライブ・大神ミオの「おそろい部屋着パーカー」が復刻販売!再販のきっかけ、『スト6』世界王者UMA選手も“もう1着購入”を検討
2024.4.30 Tue 10:30
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