
ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(11 ページ目)
開発記事一覧(11ページ目)

『イングレス』『Pokemon Go』を手がけるNianticにフジテレビなどが投資
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社内コンテストから始まった『夢王国と眠れる100人の王子様』――開発までの経緯をプロデューサーが語るセミナー開催PR
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「東京ゲームショウ2016」9月15日より開催決定 ― 「VRコーナー」に体験ゾーンを設置、「AIコーナー」も登場
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SNKエンタテインメント再開 ― 『KOF』『メタルスラッグ』など200以上のIPを用いたライセンス事業などを展開
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フリュー新作は不気味な学園もの?謎のティザーサイト公開
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日本にやってきたゲームクリエイターが語る、インドネシアの開発事情
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Amazon、CryEngineベースの3Dゲームエンジン「Amazon Lumberyard」を無料で提供開始
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New 3DS用「Unity」正式リリース…エンジン開発は『ねじ巻きナイト2』でチューンナップしながら
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『ワギャン』しりとり特化アプリ開発プロジェクト開始!クラウドファンディングで「読み方提案権」も付与
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『プロジェクト巨影都市(仮)』開発エンジンにシリコンスタジオ「OROCHI 3」採用…スタッフからコメントも到着
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「Unity for 遊技機」発表、月額9000円でアーケード筐体の開発が可能に
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腕だけで操作する『パックマン』誕生、ウェアラブル玩具向けフィットネスアプリとして
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「DXライブラリ」にバッファオーバーフローの脆弱性(JVN)
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『ひぐらし粋』『魔女こいにっき』の加賀クリエイトが解散…「成長力を作り出すに至れず」
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バンダイナムコ、1月より港区芝の新オフィスに本社機能を移転
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スクエニ完全新作が12月23日の『ドラクエX』生放送で発表
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ゲーム開発者も楽しんでる!? 毎日変わった記事が読める技術系アドベントカレンダーが今年も開催中
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【レポート】『GRAVITY DAZE 2』マップの広さは前作の約2.5倍に!メインストーリーだけでも“何十時間”遊べ、写真モードも搭載
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