
ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(14 ページ目)
開発記事一覧(14ページ目)

RPG開発を掲げ人材を募集するトイロジック―その社風に迫る
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『人喰いの大鷲トリコ』の上田文人が開発スタジオ「ジェン・デザイン」を設立…スタッフ募集も
開発
【E3 2015】セガ、「Project Morpheus」対応の“初音ミク”デモを発表!ライブステージをVRで体験可能
開発
調達額は550万ドル以上! 『Bloodstained』のKickstarterが無事終了
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みんなに愛されるゲームを作る法則とは?ー『生きろ!マンボウ!』開発者が語る「尖り」と「丸み」
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JOYSOUNDに、セガゲームスの開発支援ツール導入…UI/コンテンツが大幅進化
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【ありブラ vol.09】プレイ動画共有サービスのススメ(その2)
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改善を繰り返してクソゲーを良作に!オーストラリアのハーフブリックの実例
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『アングリーバード』をF2Pにして稼ぐには? 『クロッシーロード』開発者らが議論
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『Bloodstained』にWii U版追加ゴール登場 ― 移植は『メトロイドプライム』を手がけたベテランが担当
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バンナムの「カタログIPオープン化プロジェクト」個人向けプログラム開始、ニコ動への投稿ハウツーも公開
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【NDC2015】韓国ゲーム業界発展のための大切な場ーNDC事務局長独占インタビュー
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“キャラクターCD”レーベル「オトメイトレコード」発表…早くも2作品がゲーム化決定
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【NDC2015】韓国最大級のゲーム開発者カンファレンスが開幕―「Pathfinder」今のゲーム業界には時代の開拓者が必要だ
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Oculus Riftはポルノコンテンツを規制しない、カンファレンスで創設者が語る
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グラビアアイドル×VR=けしからん!パノラマ動画「VRガール」公開
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DeNA、任天堂との協業に関わっているメンバーは数十名前半…過去のタイトルを超える規模を目指す
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イメージエポック、破産手続き開始…関連会社のスマイルオンラインゲームも
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グリー、バンクーバースタジオを閉鎖、開発力の集中を狙う
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五十嵐孝司の最新作『Bloodstained』早くも目標達成、僅か1日で140万ドルを突破
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悪魔城ドラキュラの五十嵐氏新作『Bloodstained』発表!UE4を使った2.5Dの探索型アクション
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【レポート】ネクソンが考えるインディー投資戦略、必要なのは「独創的で面白いゲーム」
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【インタビュー】PS世代の雰囲気を再現した『Back in 1995』はなぜ作られたのか
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【レポート】NIGORO楢村匠らが語る、開発環境によって敷居が下がるゲーム制作
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TVアニメ「Wake Up, Girls!」ゲーム化決定…『アイマス SideM』のオルトプラスが開発
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