
ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(35 ページ目)
開発記事一覧(35ページ目)

【GDC2012】Crytekのゲームプラットフォーム「GFACE」をチェックした・・・「CryENGINE3」の本格ゲームも
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【GDC2012】エキスポブースには大小様々な企業の開発関連製品が、政府ブースも充実
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【プレイレビュー】SF大作激動のフィナーレを見届けろ!『Mass Effect 3』日本版プレイレポ
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【GDC2012】Unreal Engineの最新アップデート・・・ライセンシーには「4」のデモも実施
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【GDC2012】『牧場物語』の和田康宏氏が語る2つのコンセプト~新会社トイボックスの展開も明らかに
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【GDC2012】RADゲームツールズはファイル圧縮ソリューション「Ooodle」を展示
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【GDC2012】初めてブースを出展したUEI、「enchant.js」を世界にアピール
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【GDC2012】カプコン川田氏が語る日本人の知恵が生きた『バイオハザード リベレーションズ』
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【GDC2012】これがなきゃ戦えない? 美女が配るエナジードリンク
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【GDC2012】現実世界のロボット玩具とブラウザゲームという2つの世界を繋いだ「Machatars」
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【GDC2012】『ファイナルファンタジーXIII-2』における音声ローカリゼーションの秘訣は「MOOMLE」にあり!
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【GDC2012】リビングストン氏が基調講演を務めた「Games for Changeサミット」レポート
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【GDC2012】GDCで明らかになった、オートデスク「ゲームウェア」最新情報
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【GDC2012】稲船敬二氏が語る「日本のゲーム業界が復活する唯一の方法」
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【GDC2012】ゲームは人々を笑顔にできる―『スーパーマリオ3Dランド』ディレクター林田氏が語る
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【GDC2012】結局ユーザーに愛されるのが収益の鍵・・・フリーミアムで躍進するPopCapの『Bejeweld』
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【GDC2012】インディーズデベロッパーの主要な資金源となりつつあるクラウドファンディング―ユーザーから資金を集める
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Aiming、台湾に制作スタジオ開業 ― グラフィック制作を中心に
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「PS Suite」の本格展開に向け開発環境をさらに強化、4月以降SDKのオープンβ版・正式版提供開始
PSV 開発
【GDC2012】ジンガの『CityVille』に実装されたシンプルかつ分かりやすいNPCのAI
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【GDC2012】ティーンエイジャーの女の子がゲームデザイナーに!?
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【GDC2012】シリアスゲームにかわって登場した「GameIT」って何だ?GameITサミットレポート
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【GDC2012】マイクロソフトとソニーが提供するゲーム機とFacebookの連携
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【GDC2012】『WoW』とジンガの良いとこ取りは可能か? コアなソーシャルゲーム『Gunshine.net』の挑戦
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【GDC2012】Facebookプラットフォームで今後重要なのは「モバイル」と「クオリティゲーム」
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