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ゲームビジネス記事一覧(101ページ目)

【京まふ2013】出展ブースは大盛況、昨年を大きく上回る規模にファンが殺到
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【京まふ2013】開催初日、雨が降る中多くのファンが朝早くから長蛇の列
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コナミ、「ロサンゼルススタジオ」を開設――さらに高品質なゲームの制作とグローバル展開を加速
開発 人材
【京まふ2013】角川書店・井上社長による「マンガ・アニメがもたらす地域活性化」聖地巡礼成功の鍵とは
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京まふ2013 KCG関連イベント情報公開、来場者参加型カラオケ大会では水島精二氏も登場
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京まふ2013オープンステージ「PES NEXT GENERATION」開催、TOYOTA×STUDIO4°Cが考える環境総合力とは?
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【CEDEC 2013】「飯野賢治は最後まで"ゲームクリエイター"だった」故・飯野賢治氏らが受賞したCEDEC AWARDSレポート
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エディットモードDot Likeシリーズに『ギャラクシアン』『ゼビウス』『パックマン』が登場
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【東京ゲームショウ2013】ポケラボ、グリーと共同で「東京ゲームショウ2013」に出展 ― コンセプトは「ソーシャルだからおもしろい!」
その他
京都国際マンガ・アニメフェア2013開催直前!注目10大ポイントが一挙大公開
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どこかで見たようなコントローラーがKickstarterに登場 ― PCやゲーム機でoff-TVプレイが可能に
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【東京ゲームショウ2013】インディーズゲームとゲーム実況を融合させたステージイベント「インディーズゲームフェス2013」開催決定
その他
オートデスク、モバイルゲーム開発向け3Dアニメーションツール「Maya LT」を新発売
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【CEDEC2013】サイバーコネクトツーの松山氏が「作品への愛」を大いに語る! キャラクター版権タイトルにおけるゲームデザイン論
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京まふ2013にて「マンガ・アニメ ビジネス・マッチングフォーラム」開催、CDB社長の陸川氏やトーセ社長の齋藤氏ら登壇
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【CEDEC 2013】『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』とMMORPGならではサウンド効果
PCゲーム その他 その他 その他 オンラインゲーム その他
PAX Primeにカプコンストアが出展!『ロックマン』25周年記念のフィギュアも販売 ― 炎剣リオレウスを持っての撮影会も
その他 全般
【CEDEC 2013】キーワードは夢、インディー精神、クレージー!フランス人ゲーマーが日本のクリエイターに求めるもの
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【CEDEC2013】静的解析で開発現場はどう変わったのか――自動化が変えたソフトウェア品質
開発 その他
アンリアル・エンジン採用タイトルの中で史上最高のスコアを獲得した『バイオショックインフィニット』・・・「Unreal Japan News」第71回
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お母さんゲーマーが増加中、「家族の絆」の中心的存在にも
その他
【CEDEC 2013】アンドロイド研究の第一人者・石黒浩氏が語る「アンドロイドを通した人間らしさの探求」
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【CEDEC 2013】ユーザーのもてなす5つのポイントとは ― 『ドラゴンクエストX おでかけモシャスdeバトル』客様をおもてなしするゲームデザイン~
開発 その他
【CEDEC 2013】リワード広告でアプリへの導線を作れ!スマートフォンアプリのグローバル動向とこれからの成功の秘訣
市場
【CEDEC 2013】DAUが教えてくれるサービスの現況とは――決定版:サービスの盛り上がり具合をユーザの数(DAU)から読み解く方法
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