
最新ニュース(104 ページ目)
ゲームビジネス記事一覧(104ページ目)

新グッズ発売記念「CC2STORE 夏の特別価格キャンペーン」開催、「.hack完全設定資料集」が40~45%OFF
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「CEDEC AWARDS 2013」特別賞に久夛良木氏、著述賞はバンダイナムコスタジオ堂前氏と加藤氏に決定
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【カジュアルコネクトアメリカ2013】業界大手のジンガがF2Pのゲームデザインメソッドについて語った
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カプコン、3月期第1四半期『バイオハザード』『ドラゴンズドグマ』など売れ行きは伸びるも、増益に結び付かず
市場
任天堂、第1四半期業績を発表・・・営業損失は大幅に縮小
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【カジュアルコネクトアメリカ2013】自社開発ゲームは赤子と同じで、自分たちの手で育てるべき・・・Kixeyeによる基調講演
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ソーシャルゲームの基盤を支えるWindows Azureのクラウドサービス
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コーエーテクモ、『討鬼伝』『エスカ&ロジーのアトリエ』など新作タイトル好調で増収―2013年3月期第1四半期決算情報
市場
ガンホー、引き続き好調なQ2業績を発表・・・PCオンライン事業は赤字に
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【China Joy 2013】Google担当者に訊く、中国のアプリマネタイズ事情
iPhone iPad Android 市場
【China Joy 2013】『魂斗羅』の父がブースに降臨!ファンで大興奮のChukongブース
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【China Joy 2013】Aiming、gloops、エイチーム、ポケラボ、レンレンゲームズジャパンなど、日中6社で行われた豪華パネルディスカッション
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【China Joy 2013】『フィッシングジョイ』「Cocos2d-x』で知られるChukongがゲームロフトやコナミとの提携を発表
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【China Joy 2013】「ブラウザソーシャルゲームもカードバトルゲームも死んでない」DeNA小林氏が講演
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「京まふ2013」抽選ステージイベントにて豪華声優陣出演、追加出展企業に日本ゲームユーザー協会やシャフトなど
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【China Joy 2013】ブラウザ型カードゲームの時代は終わった!?gumi國光氏が語る「ネイティブアプリ時代」のゲーム像とは?
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「京都国際マンガ・アニメフェア2013」がコミケ84に出展、CLAMP描き下ろしの共通入場券も販売
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「サクラ大戦奏組 ~薫風のセレナーデ~」チケット先行抽選予約が7月28日より開始、公演日程も決定
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【China Joy 2013】スクエニ和田会長が語る「世界を覆うF2Pの波とローカライズ戦略の指針」
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EA、第1四半期の業績を発表・・・デジタル分野が引き続き伸長
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【GTMF2013】ゲストセッション 『箱 ! -OPEN ME-』が活用したミドルウェアとAR技術
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【GTMF2013】ゲストセッション 『SOUL SACRIFICE』の絵作り―神は細部に宿る
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【GTMF2013】マッチロックの「BISHAMON」パーティクルが魅せる-着実な進歩と改善
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【GTMF2013】過去のC++資産も有効活用、クロスプラットフォームに長けたゲームエンジン「Marmalade」
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【GTMF2013】ゲーム開発者がマイクロソフトと付き合うべき7つの理由―Xbox Oneの情報も
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