
最新ニュース(107 ページ目)
ゲームビジネス記事一覧(107ページ目)

【SIG-Glocal#11】ブラジル人が日本のゲームに望むこととは? 留学生によるブラジル人ゲーマー調査・・・GDC2013報告会
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【SIG-Glocal#11】GDCと同時開催のゲームコネクションアメリカ報告・・・GDC2013報告会
その他 その他 その他 市場
【SIG-Glocal#11】レーティングへの取り組みと未知のアフリカゲーム市場について・・・GDC2013報告会
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【SIG-Glocal#11】中国市場の独自性、BBCがGDCに参戦した理由とは?・・・GDC2013報告会
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【SIG-Glocal#11】事例を元に紹介したローカリゼーションツール導入の効能・・・GDC2013報告会
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ナムコランド「仮面ライダーアクションスタジアム」が大阪、広島に6月21日オープン
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【SIG-Audio#4】ゲームのオーディオをめぐる最新の動向・・・GDC2013報告会 オーディオトピック編
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【SIG-Audio#4】音楽とゲームプレイの調和・・・GDC2013報告会 音楽編
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日本一ソフトウェア20周年記念イベント「魔界ウォーズLive」出演アーティストによるPVや販売グッズ情報が公開
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ナムコ「プリキュアなりきりスタジオ」が「ドキドキ!」バージョンになって九州初登場
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E3 2013閉幕。会場やメディアを賑わせたアンリアル・エンジン採用タイトルたち・・・「Unreal Japan News」第68回
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PR大使の西山 茉希さん、つるの 剛士さんが登場!クラウドゲーム機「G-cluster」発売記念イベント
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CRI、ソーシャルゲーム開発に特化したミドルウェアを低料金パッケージで提供開始
開発
アソビズム、簡単かつ気軽に遊べるをテーマにしたカジュアルアプリブランド「POTDE」スタート
その他
「PlayStationMobile GameJam 2013 Summer」開催 ― SCEJA専任チームのサポートの元、2日間でPSM向けコンテンツ制作
開発
ワーナー・ブラザースIE社長「我々はWii Uを信じています」
Wii U PS4 Wii U PS4 その他
『ラブライブ』が業績回復を牽引・・・KLabが5月度単月黒字化を達成、想定より4ヶ月早く
全般 iPhone iPad Android その他
【E3 2013】Oculus Riftには長蛇の列、初の国産タイトルも展示 ― IndieCadeショウケースフォトレポート
Wii U PS3 Xbox360 Wii U PSV PS3 Xbox360 その他 iPhone Android 全般 開発
「激しい変化に対応できる人間に」DeNA Osakaのメンバーが神戸電子専門学校で講演
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「イイと直感したものは貪欲に追求を」『GRAVITY DAZE』の外山氏が学生にエール
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【E3 2013】アメリカの学生が作るゲームとは?大学選抜で出展された「College Game Competition」に突撃取材
全般 開発 人材
【E3 2013】昨年を大きく上回る4万8200人が来場し、閉幕
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【E3 2013】次世代機向けタイトルは秋には発表したい・・・コーエーテクモ鯉沼副社長インタビュー
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【E3 2013】任天堂、3DSの世界シェアはソフトの牽引で拡大傾向 ― スマホ普及は携帯ゲーム機に影響なしとの見解を示す
3DS 3DS 市場
【E3 2013】中古ゲーム問題は「あくまでもゲーマー、顧客の利益が第一」EAレーベル社長談
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