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時限更新型RPGの魅力をあなたに ― 『エルダーサイン』インサイド限定アイテムで序盤を完全攻略
開発
ミクシィ、PC版mixiゲームをリニューアル ― 前夜祭キャンペーンも実施
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京都国際マンガ・アニメフェア2013開催決定、企画提案をTwitterなどで受付開始
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【GDC 2013】『Disney City Girl』のPlaydomが明かす“優れた女性向けゲームの作り方”
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【GDC 2013】剣戟アクション『Infinity Blade』キャラクター作りで重視した事は「ビジュアルランゲージ」
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【GDC 2013】スマホで人気の無料レースゲーム『CSR Racing』が成功した秘密
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【GDC 2013】『Candy Crush Saga』成功への方程式
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【GDC 2013】Zyngaによる、『FarmVille』長寿の秘訣
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ゆめみ、「2013年のゲーミフィケーション展望」4月22日開催 ― 水口哲也氏が登壇(訂正)
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【GDC 2013】ロングアイランド大学准教授による、“通る”ゲーム企画提案書の作り方
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消費者庁、ソーシャルゲーム利用の相談内容と利用ガイドラインを発表
PCゲーム その他 その他 その他 オンラインゲーム その他
モブキャスト、水口哲也氏によるゲーミフィケーション・ワークショップを開催
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ミクシィとグレンジ、スマホ向けカジュアルゲームブランド「mixiコラボ スマゲー」を立ち上げ
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【GDC 2013】iOSからの変換ソリューションも提供、マルチプラットフォーム開発環境「Marmalade」
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元CC2の渡辺雅央氏が独立!すでにスマートフォン向けゲームを制作中の模様
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【ブルーオデッセイ徹底攻略】スムーズなクエスト受領が、キャラクター育成の秘訣!(第5回)
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【GDC 2013】BioWareライターDavid Gaider氏「ゲーム業界は女性を受け入れるべき」
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【GDC 2013】Havokが挑戦する、iOSとAndroidゲームを無料で開発できるゲームエンジン「Project Anarchy」に迫る
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ウェブテクノロジ、「OPTPiX imesta 7 for Mobile & Social」に新技術「Clear PVRTC」を搭載
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スクエニHD和田社長、退任後は経営には関わらず・・・「現場で働いてお返しする」
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【GDC 2013】バーチャル開発を駆使して全てをシンプルに・・・iPhoneアプリの人気ディベロッパーが明かす開発スタイル
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【GDC 2013】5年ぶりの新作!『Halo』フランチャイズの再生とナラティブの表現とは?
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【GDC 2013】3年の投資の結実『アサシンクリードIII』が実装したプロシージャルアニメーション
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【GDC 2013】フリーランスのゲームデザイナーが語る独立の厳しい戦い
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クルーズ、BANEX JAPANを完全子会社化
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