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【GDC2010】DSiで現実拡張を楽しむ『GHOSTWIRE』メイキング
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【GDC2010】大ヒットクイズゲームのローカライズ事例・・・SCEヨーロッパ
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【GDC2010】レッツパーティ(1) hi5のレセプションパーティはゲームの歴史を振り返る
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【GDC2010】1億人のユーザーを抱える『FarmVille』の開発と運用・・・Zynga
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【GDC2010】さーてお土産は何にするかな・・・GDCストア
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【GDC2010】ランチレポートVol.1 なんと今年はランチ有料
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SCE、PSP向けグラフィック描画ツール「PhyreEngine for PSP」今春より提供開始
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【GDC2010】急成長するソーシャルゲームをうまくマネタイズするには? RockYouが語る
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【GDC2010】脚光を集めるゲームエンジン「Unity」・・・コンセプトから最も稼ぐアプリまでの最短距離
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【GDC2010】世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス、本日より開幕
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ゲームデベロッパーズカンファレンス2010いよいよ開幕・・・今年の注目は?
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ゲーム開発チームの背中にはいつも孫悟空がいた『ドラゴンボールオンライン』(最終回)
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シングが破産手続きへ・・・『アナザーコード』や『王様物語』などを手がける
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【めざせクリエイター! Shadeで始める3DCG】第2回:3Dモデリングを教わってみた:Shade 11基礎編
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スクエニ和田社長、ゲームレビューについて議論「点数だけでは分からなくなる」
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「HD版のWiiを除けば、あと4年は新しいゲーム機は出ない」-海外の予測
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開発チームも一度死んで強くなる『ドラゴンボールオンライン』(2)
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海を超えた本当の意味での共同開発が結実した『ドラゴンボールオンライン』(1)
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大場規勝氏がプレミアムエージェンシーのチーフ・クリエイティブ・オフィサーに就任
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『トモダチコレクション』『ドラゴンクエストIX』などが優秀賞~第15回AMDアワード
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バンダイナムコ、リストラに応募が集まらず・・・期間を延長して実施
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テクモと板垣伴信氏が和解・・・「世界クラスの作品を開発中」
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レベルファイブ、海外進出へ・・・年内にも英米に拠点
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SCE、ネットワーク事業を分割し親会社に合併
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テイク2インタラクティブが日本進出・・・『グランドセフトオート』『BIOSHOCK』などで知られる
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