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【TGS2015】「PSVR」開発トップ伊藤雅康インタビュー!価格・コンテンツ・酔いなど、気になるアレコレを訊いた
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【TGS2015】レベルファイブ日野氏があかした成功の秘訣、それは経営者とクリエイターが「なかよくすること」
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【TGS2015】5分の楽曲を0.5秒で解析!CRI・ミドルウェアが「BEATWIZ」を披露
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【TGS2015】中国で成功するスマホゲームに必須の「VIPシステム」とは? 『ウチ姫』も展開するKONGZHONG JPに聞いた
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【TGS2015】グリー、「追憶の青」など4本のスマホ向け新作タイトルを発表
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記野直子の『最新北米市場分析』2015年8月号―PS4ハードが戦略の勝利か
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賞金付きスマホゲーム大会が開催できるSDK「RANKERS」10月登場、最大賞金は100万円
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フロム・ソフトウェア、新たな開発拠点として「福岡スタジオ」を開設
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【特集】就職はあくまで通過点。「創る・見せる・売り込む」が方針の「アミューズメントメディア総合学院」の学びとは
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株式会社ポケモン、新事業戦略の記者会見を本日15時より実施 ─ ニコ生での中継も
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AppBank株式会社が東証マザーズに上場承認、アプリ情報メディアやストアを運営
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このアニメーションは期待できる!『スカルガールズ』開発元の新作RPG『Indivisible』プロトタイプ映像がぬるぬる
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レベルファイブ日野社長が語る異業種との9年間のコラボレーション~「オレが掟だ。キミらが頼りだ。」
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オープンβテスト開始の「レーシング娘。」プレイレポ、ドローンいっぱいつなげたら人間も飛べるんじゃね?、ベッド上でひとりの空間を作れる個人用テント・・・編集部員も見るべきまとめ(9/3)
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今さら聞けない「ペイパル」の使いかた―PS Storeにも対応した注目決済システムを解説!
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「DXライブラリ」がPS Vita/PS4に対応!既存ゲームの移植や新規開発をスムーズに
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『マインクラフト』生みの親ノッチが胸中激白、成功と同時に「大きな孤独を感じていた」
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ボカロを「Unity」で使用可能にするSDK、12月提供開始…「ユニティちゃん」ライブラリは無償
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ゲーム1本の開発期間は平均16ヶ月、開発者の38%が据置機に携わりたいと思っている…CEDECのゲーム開発者調査が公開
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キーワードは“39”か?セガゲームス、新プロジェクトのティザーサイトを公開
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3DSでBASICをプログラミングするソフト『プチコン3号』が高校の実習教材に
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記野直子の『最新北米市場分析』2015年7月号―Xbox One後方互換やインディーに注目
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『風ノ旅ビト』開発元が新たな人材を募集、新作は「繋がり」に焦点
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【特集】今のゲーム業界は人材不足、じゃ“就職できない人”はなぜいるの?HAL東京のゲーム学部に迫る
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『バイオハザード2』リメイク版が開発決定! 平林Pから海外向けに映像メッセージ
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