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ゲームビジネス記事一覧(68ページ目)

CESA、次期会長にセガの岡村社長を内定
人材
【GDC 2015】ディズニーの魔法はどこから来る? テーマパーク開発におけるVRの実践的利用
その他 その他 その他 開発
ネクソンコリア、Unreal Engine 4採用の「レゴ」新作モバイルRPG制作へ…2016年日本・韓国配信を目指す
iPhone Android その他
【海外ゲーマーの声】小島プロダクションと『メタルギア』の今後はどうなる?ファン達が徹底議論
人材
コーエーテクモゲームス組織変更…『戦国無双』鯉沼久史が社長、襟川陽一が会長に
その他
スウェーデンの空港に「チャリティーアーケード筐体」登場…ゲームプレイが募金に
その他
【オールゲームニッポン】任天堂とDeNAはプラットフォームを作れるか?(第15回)
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小島監督は『メタルギア』シリーズの監督に変わりない―コナミ広報担当が回答
その他
中国本土でPS4/Vitaが遂に発売、「三国志」お膝元で勝機はあるのか?コーエーテクモ キーマンに訊いた
PS4 PS4 PSV 市場
【GDC 2015】Tapjoyと5Rocksが統合され、広告から分析まで一気通貫したプラットフォームに進化
開発
任天堂とディー・エヌ・エーの提携、市場は評価・・・連日の株高
その他 市場
出展者数80超えの「東京インディーフェス」に大手企業が協賛発表、5月開催へ
市場
【海外ゲーマーの声】任天堂とDeNAが業務提携へ ― スマホ版『マリオ』?気になる今後の展開は…
その他 全般 開発 市場 その他
『人喰いの大鷲トリコ』海外商標が2度目の再出願、放棄状態から復活か
PS3 PS3 開発
記野直子の『北米ゲーム市場分析』2015年2月号―アメリカは好景気!
市場
【e-Sportsの裏側】日本は世界に勝てるのか ― DetonatioN代表 梅崎伸幸インタビュー
全般 人材
【PAX East 2015】Steam急拡大、ゲーマー拡大中、男女比は逆転しそう?、データでゲーム業界を知る「Awesome VideoGame Data」
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【オールゲームニッポン】日本人の「以心伝心」はゲーム作りのスタイルにも通ずる(第14回)
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マーベラスがジー・モードを子会社化へ ― オンラインゲームの開発体制を強化
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「ゲーム開発者の選択肢を広げる企業に」CRI・ミドルウェア押見正雄社長に聞く同社の過去・現在・未来
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決め手に欠ける? VRから『Ingress』まで2014年のゲーム業界を代表する商品は?・・・黒川塾(二十四)
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スクエニ、執行役員制度を復活 ― 『ドラクエX』齋藤氏や『FFXIV』吉田氏も役員に名を連ねる
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gumiの第3四半期はQonQで減収減益…2015年度のカギを握るタイトルラインナップも明らかに
iPhone Android 市場
ネプロジャパン、トライエース子会社を完了 ― 2つのメーカーを有したゲーム事業の成長戦略を発表
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【GDC 2015】グーグル、ダンボールVRや『Ingress』のプラットフォームを紹介
その他