2013年10月のゲームビジネス その他ニュース記事一覧
その他記事一覧
ドワンゴ、MAGES.を子会社化 ― 意思決定の迅速化やグループシナジー効果の一層の強化を図るため
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ガンホー、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 営業利益が2741%増となるものの、PCオンライン事業は減少傾向に
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アンリアル・エンジン4、次世代モバイルへの対応・・・「Unreal Japan News」第75回
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盛り上がりみせる自主制作ゲーム・・・関係者による合同座談会で今後の展望について聞いた
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GMOインターネット、9億円でゲームポット買収 ─ 両社の強みを相互活用する狙い
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【CEDEC 2013】ドリコム『ファンタジスタドール ガールズロワイヤル』Flash からOPTPiX SpriteStudio を使った開発フローへの移行
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時価総額3000億円、ソフトバンクが買収したスマホゲーム大手スーパーセルとは?
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「黒川塾 十参」11月1日開催「ゲーム実況者たちに訊く・・・ゲームは遊ぶものから観るものに変化したのか?」
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コンソール業界出身エンジニアが語るハイブリッドアプリ開発の舞台裏!DeNAのゲームエンジン開発
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DeNAのゲーム開発に活かされるコンソールゲームの技術とは?開発者が直接語る無料セミナーが10月30日開催
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スクウェア・エニックスの技術責任者Julien Merceron氏がKONAMIへ移籍、FOX Engineに関わることに
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『拡散性ミリオンアーサー』のローカライズ現場に初潜入!日本と繋がりを深める中国最大手「盛大ゲームス」
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米国セガ、レイオフを実施 - 効果的な開発を行うための再構築
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米国のミリタリー系小説家トム・クランシー氏が66歳で死去・・・ゲームでも大ヒット
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消費税増税、ゲームセンターはどうなる? ネット上では騒動も
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アイディアファクトリーがアメリカに新会社「Idea Factory International, Inc.」新設、リリース情報の海外発信拠点として活用
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