2015年3月のゲームビジネス その他ニュース記事一覧
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ゲーム開発をワンストップでサポートする シリコンスタジオ寺田健彦社長インタビュー
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ネクソンコリア、Unreal Engine 4採用の「レゴ」新作モバイルRPG制作へ…2016年日本・韓国配信を目指す
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コーエーテクモゲームス組織変更…『戦国無双』鯉沼久史が社長、襟川陽一が会長に
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スウェーデンの空港に「チャリティーアーケード筐体」登場…ゲームプレイが募金に
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【オールゲームニッポン】任天堂とDeNAはプラットフォームを作れるか?(第15回)
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小島監督は『メタルギア』シリーズの監督に変わりない―コナミ広報担当が回答
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【海外ゲーマーの声】任天堂とDeNAが業務提携へ ― スマホ版『マリオ』?気になる今後の展開は…
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【オールゲームニッポン】日本人の「以心伝心」はゲーム作りのスタイルにも通ずる(第14回)
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マーベラスがジー・モードを子会社化へ ― オンラインゲームの開発体制を強化
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決め手に欠ける? VRから『Ingress』まで2014年のゲーム業界を代表する商品は?・・・黒川塾(二十四)
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スクエニ、執行役員制度を復活 ― 『ドラクエX』齋藤氏や『FFXIV』吉田氏も役員に名を連ねる
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ネプロジャパン、トライエース子会社を完了 ― 2つのメーカーを有したゲーム事業の成長戦略を発表
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【GDC 2015】グーグル、ダンボールVRや『Ingress』のプラットフォームを紹介
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【GDC 2015】ゲームのスタートアップを資金とビジネス面で支援 カナダのExecution Labsの活動
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【GDC 2015】ゲーム会社はソーシャルメディアをどう使えばいい? 忙しすぎるコミュニティ担当者へのアドバイス
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5月6日、サンリオピューロランドが赤に染まる…ゾンビ大量発生のガチイベント開催決定
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【GDC 2015】GDCアワードレポート…坂口博信が生涯功労賞を受賞、大賞は『シャドウ・オブ・モルドール』に
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【GDC 2015】世界最大のゲームサイト「IGN」のオフィスで最新のインディーゲームを遊んできた!
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噂のプロゲーマー専門学校、梅原大吾の特別講義を4月に開催―プロゲーマーになる方法を語る
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日系企業の進出が続くバンクーバー市でゲームの学術会議「プレススタート」が開催
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