
ゲームビジネス その他ニュース記事一覧(24 ページ目)
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任天堂、筆頭株主に異動・・・山内溥氏の持分は4名が相続
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【セブンネットショッピング ゲームソフトランキング】1位『アイカツ!2人のmy princess』、2位『パズドラZ』、『神々のトライフォース2』は4位に(12/13~12/19)
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PSP版よりVita版の方が売れ『GE2』は初週37.8万本、『ポケモン X・Y 』と『MH4』の差が1万本を切る…週間売上ランキング(11/11~11/17)
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『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』PS3版の新要素「フルブーストミッション」で機体をカスタマイズせよ!
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【GDC Next 2013】ソニックはスマートフォンでどう進化していったか? 伝統ブランドの再挑戦
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【GDC Next 2013】グリーが語るスマホの「βテスト」・・・単なるバグ取りではない
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【GDC Next 2013】F2Pとサブスクリプションの併用というチャレンジ、ディズニー『Garden of Time』の挑戦
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【GDC Next 2013】3Dホログラムゲームまであと一歩? メガネ型ARデバイス「castAR」に注目集まる
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【GDC Next 2013】グーグルの位置ゲー『Ingress』が目指すもの、今後は位置ゲープラットフォームの構築も
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【GDC Next 2013】"次のメガトレンド"ウェアラブルデバイスが変える生活とゲーム体験
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【GDC Next 2013】「すべてを記録する」Evernoteが学んだ、シンプルだけど難しい5つのレッスン
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マーベラスAQL、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― モバイルゲーム、コンシューマが好調
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セガサミー、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 『ファンタシースターオンライン2』と『チェインクロニクル』が好調
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CRIWARE、ミドルウェア製品群が「Unreal Engine 4」「Unity for Wii U」「Cocos2d-x」に対応
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スクエニHD、平成26年3月期第2四半期(累計)連結業績予想数値を上方修正 ― ディストリビューション販売や『新生FFXIV』が好調
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【GDC Next 2013】未来とアプリに焦点を絞ったカンファレンス「GDC Next/ADC」が明日から開幕
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日本海側初の共同ゲームフォーラムが金沢工業大学にて11月16日開催決定、ゲストに浅野剛史氏ほか
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ドワンゴ、MAGES.を子会社化 ― 意思決定の迅速化やグループシナジー効果の一層の強化を図るため
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ガンホー、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 営業利益が2741%増となるものの、PCオンライン事業は減少傾向に
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アンリアル・エンジン4、次世代モバイルへの対応・・・「Unreal Japan News」第75回
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盛り上がりみせる自主制作ゲーム・・・関係者による合同座談会で今後の展望について聞いた
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GMOインターネット、9億円でゲームポット買収 ─ 両社の強みを相互活用する狙い
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【CEDEC 2013】ドリコム『ファンタジスタドール ガールズロワイヤル』Flash からOPTPiX SpriteStudio を使った開発フローへの移行
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時価総額3000億円、ソフトバンクが買収したスマホゲーム大手スーパーセルとは?
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「黒川塾 十参」11月1日開催「ゲーム実況者たちに訊く・・・ゲームは遊ぶものから観るものに変化したのか?」
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