
ゲームビジネス その他ニュース記事一覧(56 ページ目)
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【CEDEC 2012】ゲームのスポーツ化と、スポーツのゲーム化、その融合がもたらすものとは?
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【CEDEC 2012】「クラウドゲーミング」って美味しいの?ユビタスがメリットと課題を整理
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日本一ソフトウェア北米子会社元社長、新会社「プリップアップ」を設立
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プロが選ぶ安心・快適なゲーム環境「G-GEAR」・・・ゲームPCアワード受賞記念インタビュー
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Xbox史上最大のラインナップを用意 ― Xbox 360“大”感謝祭 2012 夏
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【CEDEC 2012】ストリートファイター×アジャイルで直接対決×鉄拳
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【CEDEC 2012】「ウェブでこんなことができるのかよ!」という体験を ― Mobage今後の技術戦略
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【CEDEC 2012】次世代キャラクターAIの構築に必要な理論と知識とは
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【CEDEC 2012】『源平大戦絵巻』にみる、アーケードゲームとスマートフォンアプリの類似点・相違点とは?
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【CEDEC 2012】「アニメーションTA」とは!? AIとアニメの融合が生み出すキャラクターの次なるリアリティ
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【CEDEC 2012】「超汎用」2Dアニメーションツールの更なる進化~「SpriteStudio」次期バージョンが披露
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【CEDEC2012】みんな大好き「プリキュアダンス」の変遷 ― その技術に迫る
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【CEDEC2012】ゲームを作るのに、ゲームなんてやらなくてもいい ― 「もしドラ」作者岩崎夏海氏講演レポート
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【CEDEC2012】『Child of Eden』『ルミネス エレクトロニックシンフォニー』から見る音とビジュアルの関係
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内村選手、山室選手、田中選手、藤井選手が登場!KONAMI競技部ロンドンオリンピック日本代表選手報告会
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【CEDEC2012】「音の見える化」作業効率の向上と、今後の課題~バンダイナムコ「NUSound」の事例
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【CEDEC 2012】CRI・ミドルウェアは「ADX」「Sofdec」のWii U対応版も披露
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【CEDEC 2012】Havokはゲームエンジン「Vision Engine」を紹介
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【CEDEC 2012】カプコンサウンドが考える日本と海外のゲームオーディオ制作
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【CEDEC 2012】「CEDEC AWARDS 2012」5部門の最優秀賞を発表 ― Kinectや『パズドラ』開発チームが受賞
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EAが身売りを検討?PEファンド2社が接近
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【CEDEC 2012】『セインツロウ』や『レッドファクション』のVolitionが語るプレイテストとログ分析によるゲーム改善
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【CEDEC 2012】ゲームを使って楽しくリハビリを、『樹立の森 リハビリウム』で見えた課題と期待
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【CEDEC 2012】ユーザーとのインタラクションで進化を続ける『Infinity Blade』のメイキングをChairの開発者が明かす
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