
ゲームビジネス その他ニュース記事一覧(59 ページ目)
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ゲームエフェクトの職人が語る「エフェクトの意味」とは?
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海外版『二ノ国 白き聖灰の女王』E3 2012で複数の賞を受賞
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【GTMF2012】Maya×Unity=モバイル向けデータ作成、その手順とは?
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CEDEC 2012特別招待セッション講演者決定 ― T・スウィーニー氏、山本大介氏、 岩崎夏海氏
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ヤマダ電機、同業のベスト電器を買収へ・・・合算の売上は2兆円を超える
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本当はリーズナブルなUDK 小規模ディベロッパーのための省コスト力・・・「Unreal Japan News」第50回
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『三國志VIII』UMD中身が『三國志VII』に・・・コーエーテクモ謝罪、交換対応へ
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本日、日本一ソフトウェアが設立20周年!新しい社名ロゴを公開
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Activision Blizzardの売却先候補にはマイクロソフトの名前も
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『レゴ バットマン2』が3週連続トップ!新作は『シアトリズム』がランクイン 7月1日~7日のUKチャート
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SmartGlassはWii Uゲームパッドに影響されたものではない ― マイクロソフト幹部が語る
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THQ、『Devil's Third』全権利をヴァルハラゲームスタジオへ譲渡
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Gaikai、SCEによる買収後もサムスン向けにサービス開始
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Kinectを活用したアイデアへの支援 ― 「Kinect accelerator program」参加チームが決定
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カプコンの電子書籍「カプコンF」配信スタート ― まずは人気の12タイトルから
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セガ、Facebook公式ページを開設
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【GTMF 2012】コード50万行あたり447日の日数削減!?アンケートが語るゲーム開発の現状
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バンダイナムコ、富士通とグループ会社の基幹システム共通基盤を構築
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最大級の2タイトルを、スマホならではの展開を・・・スパイク・チュンソフト新作発表会
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スクエニ野末氏、次世代機がLuminous Studioに対応するには膨大なRAMが必要
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開発キットが付属した斬新な新ゲームハード「Ouya」? ― 海外報道
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gumi、新生銀行と投資ファンド「gumi ventures L.P.」設立
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