
ゲームビジネス その他ニュース記事一覧(76 ページ目)
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【CEDEC 2011】ポケモン田尻氏、石原氏が特別賞~開発者が選ぶCEDEC AWARD 2011
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【CEDEC 2011】ゲームクリエイターのキャリアを考える/セガ石倉氏と専修大・藤原氏
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【CEDEC 2011】世界に通じる万国共通の表現、それは「表情」
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【CEDEC 2011】日本はUnityにとって世界でも最も重要な市場へ~勢いを増す新興ゲームエンジン
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【CEDEC 2011】開発手法の地味な改善、スクラムを導入するには何から始めたらいい?
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【CEDEC 2011】SCEが発売する3Dディスプレイが対応するPS3の新機能を試した
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【CEDEC 2011】ニンテンドーDSを防災情報の伝達手段に活用した佐渡市の事例(後編)
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【CEDEC 2011】ゲームを様々な分野に応用する「ゲーミフィケーション」という考え方
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【CEDEC 2011】エイベックのプロデューサーが考えるコンテンツを拡散させるコラボレーション
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【CEDEC 2011】ソーシャルゲーム時代の特許と付き合うには
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【CEDEC 2011】グーグルはなぜ3月11日の大震災に対応できたのか
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【CEDEC 2011】存在感が高まるソーシャルゲーム"パブリッシャー"~6wavesが語る
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【CEDEC 2011】「途中下車」をテーマにした遊びを一枚の企画書で表現せよ
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【CEDEC 2011】毎日追加!毎週更新!「アメーバピグの作り方」
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【CEDEC 2011】CRI・ミドルウェアのブースではPSVita対応やUnityとの連携も
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【CEDEC 2011】ニコニコ動画の実況プレイ動画をプロモーションとして考える
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【CEDEC 2011】Wiiを活用してリハビリを少しでも楽しいものに
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【CEDEC 2011】大賑わいのUnityブースでは、Tシャツを大プレゼント中
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【CEDEC 2011】ローカライズ関係者必見、適切な翻訳支援ツールとは?
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【CEDEC 2011】幅広いラインナップでゲーム開発を後押しするオートデスクのミドルウェア最新情報
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【CEDEC 2011】日本と"海外"について考える
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【CEDEC 2011】大規模なハイエンドゲーム開発をスクラムで~ディンプスの事例
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【CEDEC 2011】Mobageのデータによるゲーム改善サイクルの一端を見た
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【CEDEC 2011】CESA和田会長・・・"Cross Border"で新たな可能性が広がる
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【CEDEC 2011】いよいよ開幕~基調講演はJAXA國中氏
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