
マイクロソフト その他ニュース記事一覧(160 ページ目)
その他記事一覧(160ページ目)

スクエニHD和田社長、退任後は経営には関わらず・・・「現場で働いてお返しする」
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【GDC 2013】バーチャル開発を駆使して全てをシンプルに・・・iPhoneアプリの人気ディベロッパーが明かす開発スタイル
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スクウェア・エニックス、設立10周年迎える ― 10周年企画が進行中、近日発表か?
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日本一ソフトウェア、新作タイトルは『魔界ウォーズ○○○○』?今夏発売へ
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グランゼーラ、報道部「GNN」設立発表直後、世界各地にキカイマシーン帝国襲来の速報 ― アプリで情報提供呼びかける
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【GDC 2013】『善人シボウデス』打越鋼太郎氏が語る「違和感からインスピレーションを得よ」
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「タイトーステーション めちゃでかい店」4月1日オープン ― 地下16階、地上128階の巨大ゲーセン
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「劇場版銀魂 完結篇」銀さん、とっておきの奥義「かめはめ波」を披露!?
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映画「サイレントヒル:リベレーション3D」公開記念、静岡県が「サイレントヒル県」に改名
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【そそれぽ】総力特集:PS4誕生への軌跡、その原点を辿る『頑張れトラックボーイペイロード』をプレイしたよ!
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バンダイ、「機動戦士ガンダム」のスマホジャケット発売 ― ガンダム、シャアザクなど全6種
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「ドラゴンボール」ゲームで遊んだことがある人は約36% ― 劇場版を観たことがある人を上回る調査結果
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【GDC 2013】GDC Awardsの受賞作品が発表!『風ノ旅ビト』GOTYを含む6部門で受賞
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3月30日は「信長の野望の日」!日本記念日協会が認定 ― 『信長の野望』30周年記念
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角川グループHD、子会社9社を吸収合併 ― エンターブレイン、アスキー・メディアワークスなどが消滅
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【GDC 2013】炎上や回収を回避して多言語展開を進める秘訣とは?マイクロソフトのベテランがローカライズを語る
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【GDC 2013】ベテラン開発者が語るF2Pのゲームデザイン、マネタイズの鍵は「プレイヤーの感情」
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【GDC 2013】『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』インスピレーションを受けたのはベジータ、稲船氏が明かす
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【GDC 2013】『ルーンファクトリー』『朧村正』など、はしもとよしふみ氏が語る「RPGの作り方」
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【GDC 2013】Q-Gamesディラン・カスバート氏が『スターフォックス』で得た「アイデアを制限する」デザイン論
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【GDC 2013】小島プロダクションLAスタジオの設立が正式表明「高品質な製品で人々を驚かせたい」
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【GDC 2013】ゲームデザインを模索し続けた『FTL: Faster Than Light』、製作者による事後分析
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【GDC 2013】アフリカ勢が初参戦!知られざるアフリカ・ゲーム産業の現状と地元ディベロッパーの取り組みとは?
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自由に発言できない「SNS体裁問題」 ― 人はなぜSNSを利用するのか
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KONAMI、参加人数が最も多いTCGトーナメントに「遊戯王」がギネス認定
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