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「売れるスマホゲームの鍵は?」『消滅都市』『ジョーカー』『ドラゴンファング』のクリエイターが語る
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2015.11.4 Wed 14:46
DeNA Games Tokyoで更に運営力を磨く、DeNAが語る「超ロングヒットゲーム運営の裏側」
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2015.10.26 Mon 17:30
まいたこ
「熱心なユーザーは多い」適切な事業運営を行えばブラウザゲームはまだ戦える・・・gloopsが語る
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2015.10.26 Mon 14:57
まいたこ
『銀河英雄伝説タクティクス』は今冬配信、さらに未公開の大型IPタイトルも進行中―"ブラウザゲームはまだ死なず"とDMMが語る
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2015.10.23 Fri 9:00
まいたこ
【レポート】VRコンテンツ開発の鍵は「VR酔いの解消」 ― UE4との動向を語るUF2015
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2015.10.22 Thu 11:00
Game*Spark
ゲーム開発は大変だけど楽しい!アークシステムワークス『GUILTY GEAR』開発チームが学生に語る
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2015.2.21 Sat 18:37
まいたこ
「ゲーム業界のエコシステムを変える」初のゲームも披露された和田洋一氏率いるシンラ・テクノロジーの開発者会議
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2014.12.17 Wed 17:46
小野憲史
国境を越えるコンテンツの獲得…「米州からみる日本コンテンツの魅力と挑戦」とは
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2014.10.26 Sun 19:30
細川洋平
海外に広がるガンダムビジネス…方向性は手描き、チャレンジはS級タイトルで
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2014.10.22 Wed 20:15
数土直志
クイズ王に勝利した「ワトソン」でも使用されている「Power Systems」がもたらす未来~IBMセミナーレポート
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2014.6.12 Thu 13:02
小野憲史
ゲーム開発者はコミュニティを通して自分を磨くべき・・・IGDA日本理事・松原健二氏が学生向けに語った基調講演
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2014.2.3 Mon 19:59
小野憲史
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