「いま、ヤンキーになろうと思ってもなれないと思います。ネットでヤンキーもできません」
冒頭でゲームポット エンタテインメント事業本部企画・運営チームの友光高昭氏はこのような挨拶をしましたが、この言葉こそがヤンキー魂というゲームへの面白さ、憧れ、ノスタルジーかもしれません。
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「ヤンキー魂。は2003年から2005年までサービスをしていました。それから諸事情でサービスが終了し、今回復活するわけです。したがって、前回、これを第一期として説明します」
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当時はコマンド式のクローズバトルで、フォーメーションバトルとゼロヨンバトルがありました。これはドラクエやFFのような、街を歩いているとエンカウントしてモンスターが襲ってきて……というパターンです。「これも評判は良かったのですが、やはりヤンキーの華と言えばケンカだろう、ということで、今回の第二期では"拳で語るケンカストロングモード"を採用しました」
ケンカストロングモードとは、他のMMORPGに見られるオープンバトルの体裁をとりつつ、あらかじめ技を決めておくというスタイル。ローキック+ジャブ、ジャブ+ジャブというように手順を決めておく。ケンカストロングモードはバイクに乗っている状態でも発動する。ちなみに、バイクをカスタマイズするとケンカに強くなるというパラメータ設定がおこなわれるそうです。
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第二期では、第一期の良さであった単車のカスタマイズ、特攻服など多彩な衣装、オリジナル特攻服機能、超個性的な登場人物などを踏襲しつつ、ケンカストロングモードを搭載したゲーム、と考えて良さそうです。なお、前回でストーリー上に欠かせなかったユニークな登場人物たちは、今回はボスキャラとして登場することもあるとのこと。第一期を楽しんだひとは、意外な再会に懐かしさとムカツキを感じるかもしれませんね。
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なお『疾走、ヤンキー魂』プロジェクトは現在「絆、プロジェクト」を始動中です。新・公式祭斗にてユーザーから募集した歌詞を、特撮ヒーロー番組の主題歌でお馴染みの串田アキラさんに熱唱していただく企画を進めています。第一期のみなさんも、第二期から名乗りを上げるみなさんも、ぜひ"公式祭斗"を訪れてみてください。
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