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E3のベストゲームは・・・? ゲーム批評家アワード2008が発表に
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桐生の携帯はソフバン!『龍が如く 見参!』モデル登場
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『ソウルキャリバーIV』日米欧で累計販売200万本を突破
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素
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Genterprise『うみうると数独しよっ!〜ニコリ厳選7大パズル555問』9月25日発売
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「ソニーやマイクロソフトと同じ事をするつもりはない」任天堂・岩田社長―WSJ
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1日30分の大冒険に出よう!『キミの勇者』発売日と初回特典が決定
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「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】
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