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アニキも歌う『ガジェットロボ』、最新画像を公開
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【女の子もゲームしよう】第4回 王様だって、冒険に出たい。
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無機質な街に音楽と色を取り戻せ『ブロブ カラフルなきぼう』レビュー
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【昨日の人気記事チェック】『ポケットモンスタープラチナ』いよいよ発売!なので12年前を振り返ってみる(9月15日)
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【CEDEC 2008】PS3のナルトの開発手法をサイバーコネクトツーの松山社長らが紹介
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ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」第4回が6月13日開催―セガやアトラスなど10社出展、本日より参加申込開始
【CEDEC 2008】開発者たちが語った「KORG DS-10の作り方」
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【CEDEC 2008】最新の世界規模開発状況における理想と現実〜デジタル配信・無料・UGC
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【CEDEC 2008】Halo開発者が語るテクニカル・アーティストの重要性
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異色RPG『リンダキューブ アゲイン』今度はゲームアーカイブスで復活!
PSP
『Lost Eden 〜神々のきえた国〜』9/18よりCβテストを実施
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「ぶいすぽっ!」「ストグラ」などコラボも話題のGALLERIAが評価され続ける理由とは―あえて“ゲーミングPC”と名乗るのをやめた「独自の戦略」 【ゲーミングPCアワード5連覇インタビュー】
魔王モロク実装記念!『ラグナロク』友達紹介キャンペーン
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WCG 2008の競技種目にRTS『エイジ オブ エンパイアIII』選出
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新MAPはネバダ砂漠!『LOST ONLINE』来春までのアップデートを発表
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【昨日の人気記事チェック】【インプレッション】ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝(9月13日)
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独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】
『ポケットモンスター プラチナ』は『みんなのポケモン牧場』と通信出来ず、年内にアップデート対応することに
Wii
【CEDEC 2008】Flashを用いてゲームUIを開発する―次世代機ならてではの開発手法
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【CEDEC 2008】ゲーム作りの考え方を家電や他のジャンルに応用すると〜ゲームUIの特性と応用の可能性
Wii
【CEDEC 2008】「お金を持っている人は国内にいるとは限らない」多国籍展開のススメ
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『アラド戦記』本場では60レベル向けの新ダンジョン登場
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素
DS『パワプロクンポケット11』発売日決定、プレサイトOPEN
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通信プレイが充実! PSP版『無双OROCHI 魔王再臨』11/27登場
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ちびっこ大興奮!『ポケットモンスター プラチナ』発売記念パーティ
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「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】
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