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DS版もプレイ可能!『ラグナロク』今年のファン感謝祭は10月25日
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世界初!『スターオーシャン4』「TGS 2008」にプレイアブル出展
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【CEDEC 2008】コーエー松原社長がCEDECのこれからを語った
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【CEDEC 2008】開発側にもコストを回収する意識が必要。『ルーセントハート』における実例
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【CEDEC 2008】『FF XI』の中身を探る。ゲームを作る4つのブロック
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モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】
【昨日の人気記事チェック】『どうぶつの森』がWiiに登場(9月11日)
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『カセキホリダー』愛らしく炎で焼き尽くす「ファイファ」の卵を配信
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【CEDEC2008】『ソニックワールドアドベンチャー』の開発現場から
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【CEDEC 2008】女性ががんばる新しいゲーム開発 + α in 『99のなみだ』
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【CEDEC 2008】PixelJunk Edenにおける植物制御に関する技術解説
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素
奇妙な生物創造で話題騒然!ニンテンドーDS向け『スポア クリーチャーズ』発売
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『スカッとゴルフ パンヤ』ケン専用「エアボード」が追加
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『トリックスター0』「アイドリング!!!」とオフ会!!!
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「Wiiリモコン専用ストラップ」単品販売開始
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【CEDEC 2008】「プロデューサーをプロデュース」名プロデューサー岡本吉起氏の明かす仕事術
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独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】
【CEDEC 2008】5年後のゲーム開発現場を考える 〜ゲーム会社技術開発の現場から2〜
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DSvision専用カード単体版にポケモン劇場版「裂空の訪問者デオキシス」が登場!
DS
【CEDEC 2008】ゲーム開発のためのプロシージャル技術の応用
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Xbox LIVEの全てを同梱!『Bomberman Liveエディション』発売
Xbox360
『鉄拳6 BLOODLINE REBELLION』(仮)の正体は、AMショーで明らかに!
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限界を超える爽快バトルアクション!ハイスピード3Dプラットフォームファイター『ブラストブレード』Steam向けに開発中
【昨日の人気記事チェック】エンターブレイン、DS新型機についての報道を否定(9月10日)
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【CEDEC 2008】「資金調達に時間をかけるよりも、世界に向けたアプリを作ろう」―中小ゲーム開発会社のための資金調達
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オンライン対応『真サムライスピリッツ』Xbox LIVE アーケードで配信
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『LEGEND of CHUSEN -誅仙-』9/10よりCβテスターを募集開始
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全BGMを収録『インフィニット アンディスカバリー』サントラ発売決定
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【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】
『リズム天国』&『リズム天国 ゴールド』オリジナルサウンドトラック「リズム天国全曲集」 が発売される事に
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