Team Ninja早矢仕プロデューサー「Wii Uでもっとゲームを作りたい」

Team Ninjaの早矢仕洋介氏が海外サイトのインタビューで「現在はアクションゲームを制作中で、Wii Uでもいくつか別のゲームを検討中」と新作及びWii Uでの開発に意欲をみせています。

任天堂 Wii U
Team NINJA 早矢仕洋介氏
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Team Ninjaの早矢仕洋介氏が海外サイトのインタビューで「現在はアクションゲームを制作中で、Wii Uでもいくつか別のゲームを検討中」と新作及びWii Uでの開発に意欲をみせています。

このインタビューは、Wii Uソフト『Ninja Gaiden 3: Razor's Edge』がイギリスで、1月11日に発売されるのにあわせてOfficial Nintendo Magazineに掲載されたもの。現在、新作アクションゲームを開発中というだけでなく、Wii Uでも新たなタイトルを検討しているといった内容になっています。Wii Uでもっとゲームを作りたいということです。

また、Wii Uでの開発にも質問が及び、『Ninja Gaiden3』をWii Uで発売したことについては「私たちはソリッドなアクションゲームを新プラットフォームのロンチとしてリリースしたかった」と語っています。

また、「なぜ初期からWii Uでゲームを開発しようと考えたのか?」という問いには、「Wii Uの開発コンセプトを早期に聞いており、早めに開発を開始することで、ハードのスペックを知れたり、その特徴をつかめたりというアドバンテージを得られる思ったから」とコメントしています。

《宮崎 紘輔》

タンクトップおじさん 宮崎 紘輔

Game*Spark、インサイドを運営するイードのゲームメディア及びアニメメディアの事業責任者でもあるただのニンゲン。 日本の新卒一括採用システムに反旗を翻すべく、一日18時間くらいゲームをしてアニメを見るというささやかな抵抗を6年続けていたが、親には勘当されそうになるし、バイト先の社長は逮捕されるしでインサイド編集部に無気力バイトとして転がり込む。 偶然も重なって2017年にゲームメディアの統括となり、ポジションが空位になっていたGame*Sparkの編集長的ポジションに就くも、ちょっとしたハプニングもあって2022年7月をもって編集長の席を譲る。 夢はイードのゲームメディア群を日本のゲーム業界で一目置かれる存在にすること、ゲームやアニメを自分達で出すこと(ウィザードリィでちょっと実現)、日本武道館でライブすること、グラストンベリーのヘッドライナーになること……など。

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