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基本的にはブラウザ版と同じですが、攻撃はボタン操作に。画面下には味方戦艦と敵戦艦の行動状況を示すゲージがあり、そのゲージ上に戦闘に参加しているキャラクターのアイコンが表示。ゲージは時間経過で溜まり、アイコンの位置を超えたキャラクターから攻撃が可能になります。
ゲージが複数のアイコンを超えている場合は、一斉攻撃となるため、単体で先制攻撃するか、少し待って一斉攻撃するかを選べるということです。また、攻撃せずにゲージを溜め続けると、その分攻撃力がアップ。RPGのアクティブターンバトルに近い感覚で、敵のゲージを見ながら行動を予測するという、駆け引きのあるバトルになっていました。
さらに、雷撃攻撃を行える艦娘がいる場合、砲撃後の「雷撃戦闘」のありなしを選択することができます。この他、成功すると敵の攻撃を回避できるミニゲームが一定の確率で発生しました。
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会敵からの砲撃戦が終了すると、撤退するか夜戦に行くかを選択することができます。その後に追加で100円を入れると、カード排出イベント「艦娘着任挨拶」に突入。提督視点で鎮守府内の廊下を歩き、様々な艦娘たちが挨拶をしてくれると様子を楽しむ事ができます。排出されるカードはランダムで、そのまま廊下を進み提督室に入ると、今回手に入れることができる艦娘が立っているという演出です。
ICカードと携帯電話にプレイデータを保存できるため、艦娘の育成が可能です。また同一カードを複数セットすることで、艦娘の性能が向上。さらに同じ艦娘を使い続けると、強化された「艦娘 改トレカ」を入手することができます。
またネットワークによる継続的なサポートも行われ、イベントに合わせた「艦娘トレカ」の追加や、海域等の追加が行われます。
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多くの艦娘が登場する本作ですが、それぞれ異なるモーションが用意されており、攻撃モーションも多彩。これを見るだけでもゲームセンターに行く価値はありそうです。また、中破・大破による衣装破壊も3DCGで再現されおり、色っぽい専用の演出を見ることもできます。
この他にも、多くの情報を得ることができました。ただし、開発中のため選択できないなど、実際に内容を確認出来たわけではない為、未確認情としてお届けします。
・戦闘画面にて「陣形」のアイコンを確認。ただし選択はできなかった。
・ゲームクリアで手に入る経験地を溜めると、艦隊司令部レベルが向上。ただレベルアップによる効果は不明。
・出撃艦娘の選択画面で「補給」のアイコンを確認。ただし選択はできなかった。
・出撃艦娘の選択画面で艦娘を選択すると、「第一艦隊配置済み」と表示された。
・出撃させる艦娘の選択画面で「装備」のアイコンを確認。ただし選択はできなかった。
・海域には「北方海域」や「南方海域」というように複数の海域に分かれていた。ただし選択はできなかった。
・スタッフいわく、砲撃戦中でも「船速レバー」により移動速度の操作が可能。これにより敵艦隊との距離を調整できるとのことですが、距離と速度がどのような影響をもたらすのかは不明。
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『艦これアーケード』は2015年夏稼動予定です。
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