『マイクラ』で『Bloodborne(ブラッドボーン)』を完全再現?“聖職者の獣”との死闘が超絶クオリティで描かれる

『ブラッドボーン』の持つ湿っぽさやどす黒い雰囲気を再現。美しいエフェクトも必見です。

ゲーム PS4
『マイクラ』で『Bloodborne(ブラッドボーン)』を完全再現?“聖職者の獣”との死闘が超絶クオリティで描かれる
『マイクラ』で『Bloodborne(ブラッドボーン)』を完全再現?“聖職者の獣”との死闘が超絶クオリティで描かれる 全 7 枚 拡大写真

海外のクリエイターPotomy氏が『Minecraft(マインクラフト)』を用いて『Bloodborne(ブラッドボーン)』のボス戦などを高いクオリティで再現しました。海外を中心に話題を集めています。

◆「狩人の夢」まで登場

『ブラッドボーン』は2015年にPS4向けに発売されたフロム・ソフトウェアのアクションゲームです。同社の『ソウル』シリーズよりも比較的アグレッシブなアクションが求められるプレイは、今でも根強い人気を保持しています。なお、今のところ(PS5の後方互換に対応はしているが)PCやPS5などの他ハードでは発売されていません。

Potomy氏がYouTubeに投稿したこちらの動画は、『ブラッドボーン』における最初のボス「聖職者の獣」との戦いを描いたもの。

ブロックらしい温かみはありつつも、『ブラッドボーン』の持つ湿っぽさやどす黒い雰囲気を再現。また、カラスを屠った際の血や、本作における回復手段「輸血液」といったエフェクトの類いも高いクオリティで再現されています。

また、映像の後半では本作で拠点となる「狩人の夢」とそこに佇む「人形」も登場。これらも当然ブロックで表現されています。

海外では、映像作品として見ることすらできるクオリティに、称える声が集まっています。


《Okano》

「最高の妥協点で会おう」 Okano

東京在住ゲームメディアライター。プレイレポート・レビュー・コラム・イベント取材・インタビューなどを中心に、コンソールゲーム・PCゲーム・eスポーツについて書きます。好きなモノは『MGS2』と『BF3』と「Official髭男dism」。嫌いなものは湿気とマッチングアプリ。

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