中国ゲーム開発のトレンドを解説―DeNA主催のゲーム開発者向け勉強会「Game Developers Meeting Vol.62」が7月31日開催

「Mirrativ」上のゲームを単体アプリ化した事例についても紹介されます。

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中国ゲーム開発のトレンドを解説―DeNA主催のゲーム開発者向け勉強会「Game Developers Meeting Vol.62」7/31
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ディー・エヌ・エー(DeNA)は、7月31日にゲーム開発者向け勉強会「Game Developers Meeting Vol.62」を開催します。

第1セッションでは、中国発のUnity向けC#ホットアップデートソリューション「HybridCLR」が紹介されます。HybridCLRは、アプリストアを経由せずにUnity製アプリの振る舞いを変更(ホットアップデート)できる技術として、中国のゲーム市場で注目を集めています。従来のスクリプトエンジンとは異なり、AOTコンパイル前提のIL2CPPランタイムを拡張してアセンブリの動的ロードに対応する大胆なアプローチで、シームレスかつ高パフォーマンスなC#スクリプト実行環境を実現しています。

DeNAの小松拓馬氏が登壇し、HybridCLRの技術概要、OSSと商用版の違い、具体的な使用方法について解説します。また、従来のスクリプトエンジンとの違いや、日本と中国のアプリストア事情の違いについても解説する予定です。

ディー・エヌ・エー 小松拓馬氏

第2セッションでは、ライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」上でプレイできるライブゲーム『プリンセス&ナイト』を単体アプリとしてリリースした事例が紹介されます。DeNAの山下駿氏が登壇し、Mirrativ版とアプリ版の双方を運営している現状や、単体アプリ化の実現方法、運用方法について、技術面と仕様面の両方から解説します。

ディー・エヌ・エー 山下駿氏

イベント申込みページ:Game Developers Meeting Vol.62 | Peatix

(以下、イベント詳細ページより引用)

■ 開催日時
2024年7月31日(水)19:00 スタート
18:45 ~ 受付開始
19:00 ~ GDM趣旨説明
19:05 ~ セッション開始
20:05~ 懇親会開始
 ~21:00終了予定

■ 会場
DeNAオフィス(渋谷スクランブルスクエア40F)

■ 参加対象
・ゲーム開発/ゲーム運営に従事されている方

■ 参加費
無料

■エントリー期間
~7月25日(木)18:00まで
※参加は抽選となりますので抽選結果は7月26日(金)の夕方目処にご連絡いたします。

■ 主催
株式会社ディー・エヌ・エー
http://dena.com/jp/

【参加者の皆様へ】
■ お願い
・チケットのお申込みは、参加者様ご本人が行ってください。
・本イベントはチケット譲渡をお断りしております。
・当日の代理の方のご参加はお断りしております。
・お申込後参加が出来なくなった場合は、事務局にてキャンセル手続きを行いますのでご連絡ください。
・当日連絡のないままキャンセルを繰り返された場合、今後の参加をお断りすることがございます。
・勧誘及び求人や採用活動、飲食目的でのご参加など、趣旨にそぐわないと主催者側で判断した場合にはご退席いただく場合がございます。

■ 注意事項
・内容、ゲストは変更になる可能性がございます。
・当日弊社スタッフによる写真撮影、及び他社メディア様による写真撮影をする場合がございます。
・撮影した写真や動画は、弊社運営のSNS、他社媒体の記事等にアップする事があります。

■個人情報について
ご応募時に入力いただいた個人情報は、株式会社ディー・エヌ・エー(以下、当社といいます)が取得し、参加者リストの作成、ご本人様確認、お問い合わせ対応のために利用いたします。なお、ご提供いただいた個人情報及びその他情報は、下記プライバシーポリシーに従い取り扱われるものとします。
https://dena.com/privacy/

【Game Developers Meetingとは?】
毎回様々なテーマやゲストをお招きして、最新の技術や情報をシェアするDeNA主催のゲームクリエイター向け勉強会(GDM)カジュアルに参加・交流できる会を目指しゲームクリエイターの「見たい、知りたい、会いたい」が実現できる場をつくり、ゲーム業界の発展に貢献するための活動として開催しています。

■ Game Developers Meeting Facebookページ
https://www.facebook.com/GameDevelopersMeeting
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《AIbot》

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