『ドラクエ7R』のキーファに「納得できない」の声が多数!しかし、好意的な「ずっと親友」「嫌いじゃない」も力強く、賛否両論に【アンケ結果】

回答者の意見を通して実態や傾向を調査するアンケート企画。今回は、『ドラクエVII Reimagined』の「キーファ」についての集計結果を発表します。

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『ドラクエ7R』のキーファに「納得できない」の声が多数!しかし、好意的な「ずっと親友」「嫌いじゃない」も力強く、賛否両論に【アンケ結果】
『ドラクエ7R』のキーファに「納得できない」の声が多数!しかし、好意的な「ずっと親友」「嫌いじゃない」も力強く、賛否両論に【アンケ結果】 全 7 枚 拡大写真

■第2位「思うところもあるけれど、嫌いじゃない」:26.5%

「思うところもあるけれど、嫌いじゃない」という比較的好意的な回答が、アンケートで2番目に多い支持を集めました。その票率は26.5%で、第3位とはわずか0.9ポイント差。最高評価と2番目に高い評価が、ほぼ差がないくらいの接戦です。

思うところがある人も多いように、キーファは決して完璧ではなく、少々強引な面も目立ちます。しかし、主人公を引っ張る行動力の高さや、冒険に必要な船をコツコツと修理するといった努力を厭わない面もあり、決して口だけのワガママ王子ではありません。

行動や判断などは気になるものの、嫌いになれない魅力を感じる。このように考えた人も、かなり多かったようです。

■第1位「キーファの行動はやっぱり納得できない」:34.6%

今回のアンケートでもっとも多くの票を集めたのは、「キーファの行動はやっぱり納得できない」です。全体の34.6%を占めており、約3人にひとりが、キーファになんらかの不満や問題を感じるという結果になりました。

不満を覚えた点は人によって様々でしょうが、冒険の率先者が途中で降りたこと、王子という立場を投げ出したこと、手紙を添えたとはいえ家族への伝達を主人公に丸投げしたことなど、気になる点や不手際は確かにいくつも挙げられます。

こうした問題のいくつかは、より丁寧に描かれた『ドラクエ7R』で、理解を示せるようになった部分もありました。しかし、行動そのものに大きな変化はなく、主人公視点で接するプレイヤーが残された側の気持ちになってしまうのも無理のない話です。

キーファは決して完璧な人間ではなく、迷惑もかけますし強引なところも目につきます。特に離別に関しては、具体的な相談もなく、自分の気持ちを優先したため、反発が生まれるのも当然でしょう。

キーファの真意は彼自身にしか分からず、プレイヤーの立場からは想いを馳せるのみですが、賛否のいずれも覚悟した上で決断したのかもしれません。そんな彼を好意的に受け止めるか、否定的に考えるかは、いずれも受け手の自由なのでしょう。

今回のアンケートでは、納得できない声が最多でしたが、否定寄りの回答を合算すると、47.9%になります。一方で、肯定寄りの合算は52.1%です。まさしく賛否両論で、問題を起こしつつも領民に愛されていたキーファらしい結果と言えるのかもしれません。



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《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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