海外YouTubeチャンネルElAnalistaDeBitsは2026年11月4日、ニンテンドースイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のTV(ドック)モード・携帯モードにおけるグラフィックの比較映像を公開しました。
TVモードは4K出力ではないものの、携帯モードよりも高精細。でも言われなければわからない!?

今回のニンテンドースイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のグラフィック出力スペックは、動画によると以下の通りです。
TVモード:アップスケール1440p(FSR 1.0)、60fps
携帯モード:アップスケール1080p(FSR 1.0)、60fps


実際のゲーム画面を見ると、パッと見た印象で両者に差はあまり見受けられません。よく見ると遠景の描写がドックモードではよりはっきりしている印象でしょうか。

ドックモード・携帯モード共に、フレームレートは60fpsで安定しているようです。


影やテクスチャーの描写についても、言われなければほぼわからないレベルといえます。目を凝らして比較してようやくドックモードの方がクオリティが高いと感じる程度でしょうか。
同YouTubeチャンネルでは同作の過去・未来とのグラフィック比較も行われています。こちらはネタバレ注意となりますが、より興味のある方はこちらもご参照ください。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、ニンテンドースイッチ2向けに発売中です。




