『ゼルダの伝説 時のオカリナ』スイッチ2版、TV/携帯モードの映像比較―TVモードではグラフィックがより精細…でも差は凝視しないとわからないほどわずか?

スイッチ2版『時オカ』のTVモード・携帯モード比較動画が公開されました。

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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』スイッチ2版、TV/携帯モードの映像比較―TVモードではグラフィックがより精細…でも差は凝視しないとわからないほどわずか?
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』スイッチ2版、TV/携帯モードの映像比較―TVモードではグラフィックがより精細…でも差は凝視しないとわからないほどわずか? 全 6 枚 拡大写真

海外YouTubeチャンネルElAnalistaDeBitsは2026年11月4日、ニンテンドースイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のTV(ドック)モード・携帯モードにおけるグラフィックの比較映像を公開しました。

TVモードは4K出力ではないものの、携帯モードよりも高精細。でも言われなければわからない!?

今回のニンテンドースイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のグラフィック出力スペックは、動画によると以下の通りです。

  • TVモード:アップスケール1440p(FSR 1.0)、60fps

  • 携帯モード:アップスケール1080p(FSR 1.0)、60fps

実際のゲーム画面を見ると、パッと見た印象で両者に差はあまり見受けられません。よく見ると遠景の描写がドックモードではよりはっきりしている印象でしょうか。

ドックモード・携帯モード共に、フレームレートは60fpsで安定しているようです。

影やテクスチャーの描写についても、言われなければほぼわからないレベルといえます。目を凝らして比較してようやくドックモードの方がクオリティが高いと感じる程度でしょうか。

同YouTubeチャンネルでは同作の過去・未来とのグラフィック比較も行われています。こちらはネタバレ注意となりますが、より興味のある方はこちらもご参照ください。


『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、ニンテンドースイッチ2向けに発売中です。


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《ずんこ。》

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