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明石家さんまさんと松岡修造さんのMiiがみんなのWiiに
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『ゼルダの伝説 Phantom Hourglass』はWi-Fiに対応
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マリオ!ソニック!PC原人 「ショッピングチャンネル」のTVCM開始
Wii
近藤浩治氏がVideo Games Liveでマリオのテーマを披露
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イニスの矢野氏がGDCで『応援団2』の情報をちょっとだけ明らかに
DS
特集
『Identity V 第五人格』の新モード「手記の加筆」はPvEと聞いたけれど……実際どうなの?集まってプレイしてみた!【プレイレポ】
任天堂がソニーの「Playstation HOME」についてコメント
Wii
『ルミナスアーク』米国でも今年後半に発売へ
DS
米国の「Mii作り」のCMx2種類
Wii
『弾いて歌えるDSギター"M-06"』がバージョンアップして海外へ
DS
Wi-Fiを使ったカードバトル『エレメンタルモンスター』がDSに
DS
特集
「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】
クリス・ヘッカー氏、「Wiiは糞じゃない」と釈明
Wii
Pandemic StudiosがWii向け作品を開発中―強くなるWiiへの流れ
Wii
『マリオストライカーズチャージド』豪州ではタイトル変更?
Wii
Forbes世界のビリオネア、山内氏は4600億円で226位
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グラスホッパー須田剛一氏講演「パンクは死なない」
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発売近づく『パルワールドOCG』をひと足先に体験! 自由度が高く、戦局が一変する展開の早さに奥深さを垣間見る─気になる“原作の再現要素”は?
マーベラス×CING×タウンファクトリー、『PROJECT O』が初公開
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EA、Wii向けにスピルバーグ監督とのコラボレーション作品を開発中
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「ゲームデベロッパーズチョイスアワード」で任天堂2作品が表彰
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GDCで『スーパーマリオギャラクシー』の新ムービーが公開!
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新しいWiiチャンネル開発中―GDC宮本茂氏基調講演
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かわいい…だからこそ、いじめたくなる。正式版リリースの『パルワールド』プレイヤーに訊く“キュートアグレッション×パル”の底知れぬ魅力とは
NOAが第2四半期のWiiラインナップを発表
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【プレビュー】パズルシリーズ Vol.1 SUDOKU 数独(Wii)
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【プレビュー】カーズ(Wii)
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【GFF 2007】 「福岡クリエイターズサミット」豪華な面々が集結(3) 訂正
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スクエニから初のシリアスゲーム―ゲーム開発を学べる『Project GB』
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若手抜擢の環境で学んだこと――アプリボットの運営プロデューサーが語る「巻き込み力」の重要性
韓国任天堂、イ・ナヨンをモデルに起用
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