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ゲームビジネス記事一覧
余計な機能が楽しいことも・・・「小野憲史のゲーム評評」第8回
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 市場
『SPORE』のMaxisがリストラを実施
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米マイクロソフト、Xbox 360エリートモデルを100ドル値下げ
Xbox360 Xbox360 流通
驚きのゲームアイデアを世界中から募集、TGSで発表・・・「SENSE OF WONDER NIGHT 2009」の今年の10作品が決定
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
ディー・エヌ・エー、「モバゲータウン」のゲームAPIを公開へ・・・SNSのオープン化が加速
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ゲームビジネスの未来を決めるアーキテクチャル・イノベーションとは・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」 第2回
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明日のゲーム業界のために~『ゲームのお仕事』業界研究フェアを開催する意図とは? キーマン2人に聞く
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米国はやはりゲーム大国-海外の調査結果
その他
CEDEC AWARD、特別賞に堀井雄二氏
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『モンハン3』の販売状況など―カプコンQ1カンファレンスコール質疑応答
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フロムソフトウェアとじゃらんが「旅行」をテーマにゲーム開発をする変わったインターンシップをスタート
Wii PSP Xbox360 Wii PSP Xbox360 開発
各機種の値下げが噂される一方で・・・アナリスト「効果は限定的」
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任天堂、ソニー、アップルがWi-Fi関連特許で提訴
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「ハードウェアの進歩にはそろそろ限界がきている」『DOOM』の父が語る
開発
THQがミッドウェイサンディエゴを購入-価格は1900万円、IPは含まれず
その他
マーべラスエンターテイメント、第1四半期業績・・・ゲーム事業は売上増も黒字化ならず
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スクウェア・エニックス、第1四半期は堅調・・・『ドラクエIX』は338万本
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アイディアファクトリーが「SpriteStudio」の導入を検討した理由
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「間口が広く、奥が深い」が実現できた『モンハン3』 ・・・「小野憲史のゲーム評評」第6回
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「さわれる立体映像」-映像なのに触感が?東大の不思議プロジェクト
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「iPhone 3GS」はビジネスシーンをどう変えるか?
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コーエーがベトナムに子会社を設立-開発費の高騰に対処
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キッザニアなどの事例を紹介 「ビジネスを動かすデザイン思考」無料セミナーを開催
市場
コナミ、第1四半期は注目タイトルがないものの堅調な業績
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コーエーテクモ 第1四半期業績を発表・・・メディア・ライツ事業など好調
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