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ゲームビジネス記事一覧(2ページ目)
【カジュアルコネクトアジア2013】実はまだまだ成長中です、Fecebookのゲーム
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【カジュアルコネクトアジア2013】業界の巨人、Big Fish Gamesが語るカジュアルゲームの現状と未来
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【DEVELOPER'S TALK】音ゲー、コーデ、キラキラ感。3DSタイトル『プリティーリズム マイ☆デコレインボーウエディング』にみるミドルウェアで実現した女児向けゲーム開発のこだわりとは?
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Unity、個人・小規模開発者向けのモバイル機能を完全無償化 ― 追加コストなしで利用可能に
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絶対に、絶対に、絶対にあきらめるな!・・・「ゲームウォーズ 海外VS日本」第30回
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マーベラスAQL、久夛良木氏起用でゲームビジネスでの新たな展開を追求
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『無双』シリーズのプロデューサー鯉沼氏、コーエーテクモの副社長に
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水口哲也氏がモブキャスト初のネイティブアプリをプロデュース ― 第1弾タイトルは新機軸ソーシャルゲーム
開発
『悪魔城』シリーズで最も成功を収めた作品は『Castlevania: Lords of Shadow』 ― コナミDave Cox氏
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スカラーシップでCEDECに参加したことが大きな成果につながりました・・・ネイロ株式会社・今田智子さんインタビュー
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銃規制問題に取り組む米副大統領「暴力表現に課税できない理由はない」
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「第15回FUKUOKAゲームインターンシップ」募集開始 ― ゲーム企業の現場でプロが直接指導
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『Angry Birds』のRovio、サードパーティ製ゲームのパブリッシャー事業を開始
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App Storeでアプリダウンロード数が500億本突破、4ヶ月で100億DLされる
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神戸電子専門学校公開セミナー、サクセスのプログラマーが語る心構え&直撃インタビュー
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ドコモ、LINEと協業 ― 『LINE』アプリの利便性やサービス向上を目指す
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グリー、中国拠点の撤退を決定
市場
グリー、健全化に関する取り組みを公開 ― 超過課金者1118人に2433万円を返還
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グリー2013年6月期第3四半期 決算 ― コイン消費はガラケーが落ち込みスマホ比率が初の50%に
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【DEVELOPER’S TALK】Unity×ミドルウェアでスマホアプリの表現の限界に挑戦!『デーモントライヴ』のサウンド・ムービー演出面のこだわり
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スクウェア・エニックス、新経営体制を明らかに・・・本多副社長も降格、元アイドスCEOが本社役員に
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『Dead Island: Riptide』3週連続トップ ― 新作は『ペルソナ4 ジ・アルティメット』 ― 5月5日~10日のUKチャート
3DS Wii U PS3 PSP Xbox360 3DS Wii U PSV PS3 PSP Xbox360 その他
ガンホー、平成25年12月期第1四半期連結業績 ― 経常利益は7,219.6%増
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日本一ソフトウェア、2013年3月期連結業績 ― 赤字転落、当期純損失2億780万円に
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スクエニ、2013年3月期決算 ― 環境変化、欧米苦戦、アミューズメント機器不振により大幅赤字
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